
Evoca Alleato Naturale Ix

Evoca alleato naturale IX
Scuola:
Evocazione (Convocazione) [vedi testo]
Elemento:
Componenti:
V, S, FD
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
1 round per livello (I)
Tempo di lancio:
1 round
Area d'effetto:
Una o più creature, che non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra
Effetto:
Come evoca alleato naturale I, con la differenza che è possibile evocare una creatura di 9° livello, 1d3 creature di 8° livello dello stesso tipo, oppure 1d4+1 creature di livello inferiore dello stesso tipo.
Quando si utilizza un incantesimo di evocazione per convocare una creatura dell'acqua, dell'aria, del bene, del caos, del fuoco, della legge, del male o della terra, esso diventa un incantesimo di quel tipo.
Quando si utilizza un incantesimo di evocazione per convocare una creatura dell'acqua, dell'aria, del bene, del caos, del fuoco, della legge, del male o della terra, esso diventa un incantesimo di quel tipo.
| 9° livello |
|---|
| Albero piovra¹ ² [NM] |
| Elementale anziano (qualsiasi) |
| Grig (spiritello) [NB; con violino] |
| Kelpie² [CM] |
| Pixie* (spiritello) [NB; con frecce del sonno e di perdita di memoria] |
| Unicorno celestiale, caricatore |
| 1. Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido. 2. Vedi pagine 13 e 90 del manuale Abissi e Inferi. *Può lanciare danza irresistibile. |
Tiro salvezza:
Nessuno
Resistenza agli incantesimi:
No
Classi e Livelli
Livello 9
DruidoGnomi