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Evoca Alleato Naturale Ix
Evoca alleato naturale IX

Evoca alleato naturale IX

Scuola:
Evocazione (Convocazione) [vedi testo]
Elemento:
Componenti:
V, S, FD
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
1 round per livello (I)
Tempo di lancio:
1 round
Area d'effetto:
Una o più creature, che non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra
Effetto:
Come evoca alleato naturale I, con la differenza che è possibile evocare una creatura di 9° livello, 1d3 creature di 8° livello dello stesso tipo, oppure 1d4+1 creature di livello inferiore dello stesso tipo.
Quando si utilizza un incantesimo di evocazione per convocare una creatura dell'acqua, dell'aria, del bene, del caos, del fuoco, della legge, del male o della terra, esso diventa un incantesimo di quel tipo.

9° livello
Albero piovra¹ ² [NM]
Elementale anziano (qualsiasi)
Grig (spiritello) [NB; con violino]
Kelpie² [CM]
Pixie* (spiritello) [NB; con frecce del sonno e di perdita di memoria]
Unicorno celestiale, caricatore
1. Può essere evocato solo in un ambiente acquatico o molto umido.
2. Vedi pagine 13 e 90 del manuale Abissi e Inferi.
*Può lanciare danza irresistibile.
Tiro salvezza:
Nessuno
Resistenza agli incantesimi:
No

Classi e Livelli

Livello 9
DruidoGnomi

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