
Evitare Effetti Planari

Evitare effetti planari
Scuola:
Abiurazione
Elemento:
Componenti:
V
Raggio:
6 m
Durata:
1 minuto per livello
Tempo di lancio:
1 azione immediata
Area d'effetto:
Una creatura per livello entro un'esplosione del raggio di 6 m centrata sull'incantatore
Effetto:
Il pericolo del piano sorprende l'incantatore che ha appena il tempo di latrare qualche vecchia parola di potere. In un attimo si sente al sicuro e ottiene una breve tregua, tempo sufficiente per lanciare incantesimi protettivi più solidi.
L'incantatore ottiene una pausa temporanea dagli effetti naturali di un piano specifico. Questi effetti includono temperature estreme, mancanza di aria, gas velenosi, emanazioni di energia positiva o negativa o altri attributi del piano stesso (pagina 150 della Guida del DUNGEON MASTER).
Evitare effetti planari fornisce protezione dai 3d10 danni da fuoco che i personaggi normalmente subiscono quando si trovano su un piano con il tratto fuoco dominante. Evitare effetti planari consente a un personaggio di respirare sott'acqua su un piano acqua dominante e ignorare la minaccia di soffocamento su un piano terra dominante. Un personaggio protetto da evitare effetti planari non può essere accecato dall'energia di un piano dell'energia positiva maggiore dominante e smette automaticamente di acquisire punti ferita temporanei quando sono pari al totale massimo dei punti ferita normali del personaggio. I piani dell'energia negativa dominante non infliggono danni né conferiscono livelli negativi ai personaggi protetti da evitare effetti planari.
Inoltre, anche alcuni effetti specifici di un piano vengono negati da evitare effetti planari. Nella cosmologia di D&D, evitare effetti planari nega l'effetto assordante del Pandemonium e il danno da freddo dello strato di Cania dei Nove Inferni. Il DM può aggiungere protezioni aggiuntive per una cosmologia che crea. Se la campagna ha un Piano Elementale del Freddo, ad esempio, evitare effetti planari protegge dai danni base da freddo subiti da chiunque si trovi su quel piano.
Gli effetti dei tratti gravitazionali, di allineamento e magici non vengono negati da evitare effetti planari, né lo è il tratto speciale intrappolante di alcuni piani (come l'Elysium e l'Ade).
L'incantesimo non fornisce protezione contro le creature, native o meno, né protegge da incantesimi, capacità speciali o formazioni estreme e non naturali all'interno del piano. Questo incantesimo permette all'incantatore di sopravvivere sul Piano Elementale della Terra, per esempio, ma non lo proteggerà se dovesse entrare in una pozza di magma su quello stesso piano.
L'incantatore ottiene una pausa temporanea dagli effetti naturali di un piano specifico. Questi effetti includono temperature estreme, mancanza di aria, gas velenosi, emanazioni di energia positiva o negativa o altri attributi del piano stesso (pagina 150 della Guida del DUNGEON MASTER).
Evitare effetti planari fornisce protezione dai 3d10 danni da fuoco che i personaggi normalmente subiscono quando si trovano su un piano con il tratto fuoco dominante. Evitare effetti planari consente a un personaggio di respirare sott'acqua su un piano acqua dominante e ignorare la minaccia di soffocamento su un piano terra dominante. Un personaggio protetto da evitare effetti planari non può essere accecato dall'energia di un piano dell'energia positiva maggiore dominante e smette automaticamente di acquisire punti ferita temporanei quando sono pari al totale massimo dei punti ferita normali del personaggio. I piani dell'energia negativa dominante non infliggono danni né conferiscono livelli negativi ai personaggi protetti da evitare effetti planari.
Inoltre, anche alcuni effetti specifici di un piano vengono negati da evitare effetti planari. Nella cosmologia di D&D, evitare effetti planari nega l'effetto assordante del Pandemonium e il danno da freddo dello strato di Cania dei Nove Inferni. Il DM può aggiungere protezioni aggiuntive per una cosmologia che crea. Se la campagna ha un Piano Elementale del Freddo, ad esempio, evitare effetti planari protegge dai danni base da freddo subiti da chiunque si trovi su quel piano.
Gli effetti dei tratti gravitazionali, di allineamento e magici non vengono negati da evitare effetti planari, né lo è il tratto speciale intrappolante di alcuni piani (come l'Elysium e l'Ade).
L'incantesimo non fornisce protezione contro le creature, native o meno, né protegge da incantesimi, capacità speciali o formazioni estreme e non naturali all'interno del piano. Questo incantesimo permette all'incantatore di sopravvivere sul Piano Elementale della Terra, per esempio, ma non lo proteggerà se dovesse entrare in una pozza di magma su quello stesso piano.
Tiro salvezza:
Nessuno
Resistenza agli incantesimi:
Sì (innocuo)
Classi e Livelli
Livello 2
Anima PresceltaArchivistaChiericoChierico CenobitaDruido
Livello 3
MagoStregoneStregone da Battaglia