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Distesa Glaciale
Distesa glaciale

Distesa glaciale

Scuola:
Trasmutazione [Freddo]
Elemento:
Componenti:
V, S, M/FD
Raggio:
Medio (30 m + 3 m per livello)
Durata:
1 ora per livello
Tempo di lancio:
1 round
Area d'effetto:
Un cubo con spigolo di 6 m per livello
Effetto:
L'area designata diventa un ambiente gelido e ghiacciato, abbassando immediatamente la temperatura di 3 fasce di temperatura. Ad esempio, se la temperatura è moderata, scende a freddo estremo (vedi pagina 9 del manuale Frostburn). Se la nuova temperatura è inferiore alla fascia fredda, tutta l'acqua viene trasformata in ghiaccio e tutta la terra e la pietra diventano gelate fino a una profondità di 3 metri per livello dell'incantatore. L'aria all'interno dell'area si congela, provocando una forte tempesta di neve che dura per tutta la durata dell'incantesimo. La neve si accumula solo se la temperatura del suolo è inferiore alla fascia moderata.
Le creature viventi che si trovano nell'area quando viene lanciato l'incantesimo, si trasformano istantaneamente in ghiaccio (come per l'incantesimo carne in ghiaccio). Se una creatura supera il tiro salvezza, distesa glaciale infligge 1d6 danni da ustioni da freddo per livello dell'incantatore (massimo 20d6). Le creature che entrano nell'area dopo che l'incantesimo è stato lanciato non subiscono questi danni; tuttavia, tutte le creature nell'area sono soggette ai normali effetti del freddo, della neve e del ghiaccio per tutta la durata dell'incantesimo.
Gli oggetti nell'area, compresi quelli in possesso delle creature, vengono immediatamente coperti da un sottile strato di brina, rendendoli scivolosi. Quando una creatura usa un oggetto congelato (un'arma, dei grimaldelli, una pozione e così via), deve superare una prova di Destrezza con CD 10 o lasciar cadere l'oggetto prima che possa essere usato.
Gli incantesimi col descrittore freddo lanciati nell'area vengono lanciati con un livello dell'incantatore +1.
Molteplici distese glaciali possono essere lanciati nella stessa area per aumentarne gli effetti (abbassando la temperatura di altre 3 fasce). La temperatura non può scendere al di sotto di freddo ultraterreno, non importa quante volte è stato lanciato distesa glaciale.
Componente materiale arcana: Un pizzico di polvere e alcune gocce d'acqua.
Tiro salvezza:
Tempra parziale; vedi testo
Resistenza agli incantesimi:
Vedi testo

Classi e Livelli

Livello 8
Druido
Livello 9
Accordo SublimeMagoStregoneStregone da Battaglia

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