
Cura Ferite Leggere

Cura ferite leggere
Scuola:
Evocazione (Guarigione)
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
Contatto
Durata:
Istantanea
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Creatura toccata
Effetto:
Appoggiando la mano su una creatura vivente, l'incantatore infonde energia positiva che cura 1d8 danni +1 danno per livello dell'incantatore (massimo +5).
Dal momento che i non morti sono animati da energia negativa, questo incantesimo infligge loro danni piuttosto che curare le loro ferite. Una creatura non morta può applicare la sua resistenza agli incantesimi e tentare un tiro salvezza sulla Volontà per dimezzare i danni subiti.
Dal momento che i non morti sono animati da energia negativa, questo incantesimo infligge loro danni piuttosto che curare le loro ferite. Una creatura non morta può applicare la sua resistenza agli incantesimi e tentare un tiro salvezza sulla Volontà per dimezzare i danni subiti.
Tiro salvezza:
Volontà dimezza (innocuo); vedi testo
Resistenza agli incantesimi:
Sì (innocuo); vedi testo
Classi e Livelli
Livello 1
Anima PresceltaArchivistaBardoBardo SelvaggioCavaliere della TramaChiericoChierico CenobitaDruidoGuardia NeraGuarigionePaladinoSaggio Bardico
Livello 2
RangerRanger Urbano