
Creare Trappola

Creare trappola
Scuola:
Evocazione (Creazione)
Elemento:
Componenti:
V, S, M
Raggio:
Medio (30 m + 3 m per livello)
Durata:
12 ore
Tempo di lancio:
1 round
Area d'effetto:
Una trappola; vedi testo
Effetto:
L'incantatore lancia un piccolo ingranaggio che, colpendo il suolo, genera una trappola nel punto designato.
L'incantatore crea una trappola con GS 1 selezionata dal seguente elenco: freccia, lama falciante, lancia o raffica di dardi (Guida del DUNGEON MASTER pag. 71). L'incantatore può collocare l'innesco della grandezza di 1,5 x 1,5 metri in qualsiasi quadretto a scelta entro il raggio di azione di questo incantesimo. Una volta lanciato creare trappola, la trappola è considerata attiva e pronta per essere innescata, con tutte le caratteristiche di progettazione già installate.
Componente materiale: Un ingranaggio di bronzo in miniatura.
L'incantatore crea una trappola con GS 1 selezionata dal seguente elenco: freccia, lama falciante, lancia o raffica di dardi (Guida del DUNGEON MASTER pag. 71). L'incantatore può collocare l'innesco della grandezza di 1,5 x 1,5 metri in qualsiasi quadretto a scelta entro il raggio di azione di questo incantesimo. Una volta lanciato creare trappola, la trappola è considerata attiva e pronta per essere innescata, con tutte le caratteristiche di progettazione già installate.
Componente materiale: Un ingranaggio di bronzo in miniatura.
Tiro salvezza:
Nessuno
Resistenza agli incantesimi:
No
Classi e Livelli
Livello 1
MagoStregoneStregone da Battaglia