Your browser does not support the video tag.
  • Home
  • Land
  • Forum
  • Manuale
Corruzione Di Acquanera
Corruzione di acquanera

Corruzione di acquanera

Scuola:
Necromanzia [Acqua, Male]
Elemento:
Componenti:
V, S, M
Raggio:
Medio (30 m + 3 m per livello)
Durata:
1 round per livello (I)
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Emanazione del raggio di 6 m
Effetto:
Negli abissi oscuri e privi di luce solare dell'oceano profondo, le ombre si addensano, il freddo incombe e i cadaveri di molte creature giacciono in una lenta decomposizione. Queste acque nere sono spesso avvelenate dalle energie della non morte. Quando questo incantesimo viene lanciato, l'incantatore richiama la fredda oscurità di quelle profondità stigie, infondendo di energia negativa le acque nell'area dell'incantesimo. Chiunque si trovi o faccia ingresso nell'area deve effettuare un tiro salvezza sulla Tempra per resistere al suo terribile potere.
Chi fallisce il tiro salvezza viene congelato fino alle ossa, subendo 1d6 danni per ogni due livelli (fino a un massimo di 10d6) e ottenendo un livello negativo. Chi supera il tiro salvezza subisce danni dimezzati ed evita il livello negativo. Tutti i non morti nell'area vengono curati di 1d6 danni per ogni due livelli dell'incantatore (fino a un massimo di 10d6). Inoltre, l'area dell'incantesimo viene considerata come se al suo interno fosse attivo un incantesimo dissacrare. Quest'area di acquanera rimane stazionaria per la durata dell'incantesimo, influenzando le creature che vi entrano nei round successivi. Una creatura può essere influenzata dall'incantesimo una sola volta, indipendentemente dal successo o dal fallimento del tiro salvezza, quindi le creature che escono e rientrano nell'area non subiscono effetti aggiuntivi (sebbene l'effetto di dissacrare permanga per tutta la durata dell'incantesimo).
Componente materiale: L'osso o la scaglia di un pesce che vive nelle profondità prive di luce solare dell'oceano.
Tiro salvezza:
Tempra parziale
Resistenza agli incantesimi:
Sì

Classi e Livelli

Livello 6
Accordo SublimeAcquaneraMagoStregoneStregone da Battaglia

© copyright 2026 Tana Del Ladro | Design and Code by Ragash

Privacy Policy·Cookie Policy·Preferenze Cookie