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Cono Di Penombra
Cono di penombra

Cono di penombra

Scuola:
Illusione (Allucinazione) [Influenza mentale]
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
18 m
Durata:
1 round per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Esplosione a forma di cono
Effetto:
Aprendo le dita, l'incantatore invoca le energie che dimorano nei luoghi oscuri del mondo. Il suo braccio trema con una potenza appena contenuta, facendo sì che un cono grigio semitrasparente scaturisca dalla sua mano tesa.

Le creature nel cono devono superare un tiro salvezza sulla Volontà o credere che l'oscurità le abbia avvolte, rendendole accecate. Una creatura che supera il suo tiro salvezza iniziale sulla Volontà non subisce effetti negativi. Una creatura che fallisce il suo tiro salvezza iniziale può tentare un nuovo tiro salvezza ogni round finché non ci riesce o finché l'incantesimo non termina. Fallire i tiri salvezza successivi comporta una cecità persistente. Superare un tiro salvezza successivo significa che la creatura percepisce che la sua vista inizia a schiarirsi, sebbene rimanga fioca e confusa per il resto dell'incantesimo. Ciò comporta una probabilità di fallimento del 20% per qualsiasi attacco effettuato dalla creatura.
Tiro salvezza:
Volontà nega; vedi testo
Resistenza agli incantesimi:
Sì

Classi e Livelli

Livello 3
MagoStregoneStregone da Battaglia

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