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Confusione
Confusione

Confusione

Scuola:
Ammaliamento (Compulsione) [Influenza mentale]
Elemento:
Componenti:
V, S, M/FD
Raggio:
Medio (30 m + 3 m per livello)
Durata:
1 round per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Tutte le creature entro un'esplosione del raggio di 4,5 m
Effetto:
Questo incantesimo fa diventare i bersagli confusi, rendendoli incapaci di determinare indipendentemente cosa vorrebbero fare. Tirare sulla tabella che segue ad ogni round all'inizio del turno di ogni soggetto per vedere cosa fa il soggetto in quel round.

d%Comportamento
01-10Attacca l'incantatore con armi da mischia o a distanza (o gli si avvicina se non è possibile attaccare).
11-20Agisce normalmente.
21-50Non fa altro che mormorare in modo incoerente.
51-70Fugge lontano dall'incantatore al massimo della velocità possibile.
71-100Attacca la creatura più vicina (a questo scopo, un famiglio conta come parte del soggetto stesso).

Un personaggio confuso che non può compiere l'azione indicata non fa altro che mormorare in modo incoerente. Gli attaccanti non godono di alcun particolare vantaggio quando lo attaccano. Qualsiasi personaggio confuso che viene attaccato, attaccherà automaticamente il suo aggressore nel proprio turno successivo, se è ancora confuso quando arriva il suo turno. Da notare che un personaggio confuso non compirà attacchi di opportunità contro qualsiasi creatura che non stia già attaccando (sia a causa della sua azione più recente o perché è stata appena attaccata).
Componente materiale arcana: Tre gusci di noce.
Tiro salvezza:
Volontà nega
Resistenza agli incantesimi:
Sì

Classi e Livelli

Livello 3
BardoBardo SelvaggioLama IettatriceMaestro delle Ombre di TelflamSaggio Bardico
Livello 4
FolliaIngannoMagoMaliardoStregoneStregone da Battaglia

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