
Combustione
Combustione
Scuola:
Invocazione [Fuoco]
Elemento:
Componenti:
V, S, M
Raggio:
Contatto
Durata:
Istantanea; vedi testo
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Creatura toccata od oggetto combustibile che non pesi più di 11,25 kg per livello
Effetto:
L'incantatore sfrega l'olio contro la pietra focaia e mormora antiche parole, toccando il suo bersaglio. Questo prende immediatamente fuoco e poi incenerisce in fiamme luminose.
Questo incantesimo fa sì che un oggetto combustibile o l'equipaggiamento combustibile di una creatura, anche se umido, prenda fuoco.
Se il bersaglio è una creatura, l'eruzione iniziale della fiamma provoca 1d8 danni da fuoco per livello dell'incantatore (massimo 10d8) senza tiro salvezza. Inoltre, la creatura dovrà superare un tiro salvezza sui Riflessi con CD 15 o prendere fuoco (vedi alla voce "Prendere fuoco", pagina 304 della Guida del DUNGEON MASTER).
Se il bersaglio è un oggetto combustibile lasciato incustodito, l'eruzione iniziale della fiamma infligge danni da fuoco come indicato sopra. L'oggetto prende fuoco e subisce 1d6 danni da fuoco ogni round fino a che non si consuma o qualcuno non intervenga per spegnere il fuoco.
Componente materiale: Una goccia d'olio e una pietra focaia.
Questo incantesimo fa sì che un oggetto combustibile o l'equipaggiamento combustibile di una creatura, anche se umido, prenda fuoco.
Se il bersaglio è una creatura, l'eruzione iniziale della fiamma provoca 1d8 danni da fuoco per livello dell'incantatore (massimo 10d8) senza tiro salvezza. Inoltre, la creatura dovrà superare un tiro salvezza sui Riflessi con CD 15 o prendere fuoco (vedi alla voce "Prendere fuoco", pagina 304 della Guida del DUNGEON MASTER).
Se il bersaglio è un oggetto combustibile lasciato incustodito, l'eruzione iniziale della fiamma infligge danni da fuoco come indicato sopra. L'oggetto prende fuoco e subisce 1d6 danni da fuoco ogni round fino a che non si consuma o qualcuno non intervenga per spegnere il fuoco.
Componente materiale: Una goccia d'olio e una pietra focaia.
Tiro salvezza:
Riflessi parziale
Resistenza agli incantesimi:
Sì
Classi e Livelli
Livello 2
MagoStregoneStregone da Battaglia