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Comandare Vegetali
Comandare vegetali

Comandare vegetali

Scuola:
Trasmutazione
Elemento:
Componenti:
V
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
1 giorno per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Fino a 2 DV di creature vegetali per livello, che non devono essere a più di 9 m l'una dall'altra
Effetto:
Questo incantesimo permette all'incantatore un qualche grado di controllo su una o più creature vegetali. Le creature vegetali influenzate possono capire l'incantatore, e interpretano le sue parole e le sue azioni nel modo più benevolo possibile (considerare amichevole il loro atteggiamento). Non attaccheranno l'incantatore per tutta la durata dell'incantesimo. L'incantatore può tentare di dare ordini a un soggetto, ma dovrà superare una prova contrapposta di Carisma per convincerlo a fare cose che normalmente non farebbe (ulteriori tentativi non sono concessi). Un vegetale comandato non obbedisce mai a ordini suicidi o palesemente nocivi, ma potrebbe essere convinto che valga la pena compiere qualcosa di molto pericoloso (vedi charme su persone).
L'incantatore può influenzare un numero di creature vegetali i cui livelli o DV combinati non superino il doppio del livello dell'incantatore.
Tiro salvezza:
Volontà nega
Resistenza agli incantesimi:
Sì

Classi e Livelli

Livello 3
Ranger
Livello 4
DruidoVegetale

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