
Celebrazione
Celebrazione
Scuola:
Ammaliamento (Compulsione) [Influenza mentale, Sonoro]
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
1 round per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Tutte le creature in un'esplosione del raggio di 4,5 m
Effetto:
Con poche parole confuse e movimenti goffi, l'incantatore completa l'incantesimo e si prepara a esibirsi.
L'incantatore fa in modo che qualsiasi creatura nell'area si senta sempre più ubriaca man mano che egli continua ad eseguire un canto dionisiaco. Nel round in cui viene lanciato questo incantesimo, tutte le creature che falliscono il tiro salvezza subiscono una penalità di -2 a Destrezza, Intelligenza e Saggezza.
Se l'incantatore usa un'azione standard per continuare a esibirsi in un secondo round consecutivo, qualsiasi creatura influenzata deve superare un secondo tiro salvezza sulla Volontà o diventare nauseata. Superare con successo questo tiro salvezza previene la nausea e la creatura è immune a ulteriori effetti di questo incantesimo.
Se l'incantatore usa un'azione standard per continuare a esibirsi in un terzo round consecutivo, qualsiasi creatura influenzata deve superare un tiro salvezza sulla Volontà o svenire, diventando priva di sensi e indifesa.
L'incantatore fa in modo che qualsiasi creatura nell'area si senta sempre più ubriaca man mano che egli continua ad eseguire un canto dionisiaco. Nel round in cui viene lanciato questo incantesimo, tutte le creature che falliscono il tiro salvezza subiscono una penalità di -2 a Destrezza, Intelligenza e Saggezza.
Se l'incantatore usa un'azione standard per continuare a esibirsi in un secondo round consecutivo, qualsiasi creatura influenzata deve superare un secondo tiro salvezza sulla Volontà o diventare nauseata. Superare con successo questo tiro salvezza previene la nausea e la creatura è immune a ulteriori effetti di questo incantesimo.
Se l'incantatore usa un'azione standard per continuare a esibirsi in un terzo round consecutivo, qualsiasi creatura influenzata deve superare un tiro salvezza sulla Volontà o svenire, diventando priva di sensi e indifesa.
Tiro salvezza:
Volontà nega; vedi testo
Resistenza agli incantesimi:
Sì
Classi e Livelli
Livello 4
Accordo SublimeBardoBardo SelvaggioSaggio Bardico