
Carica Dei Dinosauri

Carica dei dinosauri
Scuola:
Invocazione [Forza]
Elemento:
Componenti:
V, S, M
Raggio:
Medio (30 m + 3 m per livello)
Durata:
1 round per livello (I)
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Propagazione del raggio di 6 m
Effetto:
Gettando a terra e frantumando un fossile per completare l'incantesimo, l'incantatore invoca potenti forze ed energie naturali manifestandole sotto forma di una schiera di dinosauri intangibili, spettrali e in fuga.
Le creature nell'area dell'incantesimo subiscono 1d12 danni +1 danno per livello dell'incantatore (fino a +20). Le creature a più di 3 metri dal suolo non sono influenzate dalla carica dei dinosauri.
Con un semplice gesto (un'azione gratuita), l'incantatore può far muovere le forme spettrali lungo il terreno fino a 12 metri per round (spostando il suo punto di origine effettivo). Le creature non possono subire danni più di una volta per round dalla carica dei dinosauri.
Componente materiale: Un fossile.
Le creature nell'area dell'incantesimo subiscono 1d12 danni +1 danno per livello dell'incantatore (fino a +20). Le creature a più di 3 metri dal suolo non sono influenzate dalla carica dei dinosauri.
Con un semplice gesto (un'azione gratuita), l'incantatore può far muovere le forme spettrali lungo il terreno fino a 12 metri per round (spostando il suo punto di origine effettivo). Le creature non possono subire danni più di una volta per round dalla carica dei dinosauri.
Componente materiale: Un fossile.
Tiro salvezza:
Riflessi dimezza
Resistenza agli incantesimi:
Sì
Classi e Livelli
Livello 6
Druido