
Camminare Nella Pietra

Camminare nella pietra
Scuola:
Evocazione (Teletrasporto)
Elemento:
Componenti:
V, S, M
Raggio:
Contatto
Durata:
Permanente finché non viene scaricato
Tempo di lancio:
10 minuti
Area d'effetto:
Pietra toccata
Effetto:
L'incantatore collega magicamente una locazione a un'altra in modo che egli stesso o qualcun altro possano essere teletrasportati da una locazione all'altra pronunciando una parola di comando.
Prima di lanciare l'incantesimo, l'incantatore deve predisporre le due estremità del collegamento, che devono essere entrambe aree di pietra del lato di almeno 1,5 metri. Tale preparazione richiede 1 ora ed è necessaria per ripetuti lanci dell'incantesimo, fintanto che le pietre non vengono danneggiate.
Quando l'incantatore lancia camminare nella pietra, definisce una parola di comando e tocca una delle pietre. Entrambe le pietre entrano in sintonia con la parola di comando designata. Da allora in poi, qualsiasi creatura che pronunci la parola di comando trovandosi su una delle pietre viene immediatamente teletrasportata (con gli stessi effetti di teletrasporto superiore) sull'altra pietra. Le pietre funzionano una volta per ogni quattro livelli dell'incantatore posseduti, e ogni uso può teletrasportare una creatura consenziente di taglia Media o inferiore, più una creatura consenziente aggiuntiva di taglia Media o inferiore (ognuna dotata di oggetti o equipaggiamento fino al proprio carico massimo) o il suo equivalente per ogni tre livelli dell'incantatore. Una creatura Grande conta come due creature Medie, una creatura Enorme conta come due creature Grandi e così via. Tutte le creature che vengono teletrasportate devono essere in contatto tra loro.
A causa dello speciale collegamento tra le pietre, lo spostamento tramite questo incantesimo non viene ostacolato da abiurazioni come proibizione o serratura dimensionale. Un incantesimo sigillare portale lanciato su una delle due pietre sopprime l'effetto di camminare nella pietra.
Componente materiale: La preparazione ad ogni estremità del collegamento richiede un impasto fatto di polvere di rubino e d'ambra del valore di almeno 2.500 mo. Per lanciare l'incantesimo è necessario un diamante del valore di 2.500 mo. Per attivare una delle pietre collegate dopo che l'incantesimo è stato lanciato non è necessaria alcuna componente materiale.
Prima di lanciare l'incantesimo, l'incantatore deve predisporre le due estremità del collegamento, che devono essere entrambe aree di pietra del lato di almeno 1,5 metri. Tale preparazione richiede 1 ora ed è necessaria per ripetuti lanci dell'incantesimo, fintanto che le pietre non vengono danneggiate.
Quando l'incantatore lancia camminare nella pietra, definisce una parola di comando e tocca una delle pietre. Entrambe le pietre entrano in sintonia con la parola di comando designata. Da allora in poi, qualsiasi creatura che pronunci la parola di comando trovandosi su una delle pietre viene immediatamente teletrasportata (con gli stessi effetti di teletrasporto superiore) sull'altra pietra. Le pietre funzionano una volta per ogni quattro livelli dell'incantatore posseduti, e ogni uso può teletrasportare una creatura consenziente di taglia Media o inferiore, più una creatura consenziente aggiuntiva di taglia Media o inferiore (ognuna dotata di oggetti o equipaggiamento fino al proprio carico massimo) o il suo equivalente per ogni tre livelli dell'incantatore. Una creatura Grande conta come due creature Medie, una creatura Enorme conta come due creature Grandi e così via. Tutte le creature che vengono teletrasportate devono essere in contatto tra loro.
A causa dello speciale collegamento tra le pietre, lo spostamento tramite questo incantesimo non viene ostacolato da abiurazioni come proibizione o serratura dimensionale. Un incantesimo sigillare portale lanciato su una delle due pietre sopprime l'effetto di camminare nella pietra.
Componente materiale: La preparazione ad ogni estremità del collegamento richiede un impasto fatto di polvere di rubino e d'ambra del valore di almeno 2.500 mo. Per lanciare l'incantesimo è necessario un diamante del valore di 2.500 mo. Per attivare una delle pietre collegate dopo che l'incantesimo è stato lanciato non è necessaria alcuna componente materiale.
Tiro salvezza:
Volontà nega (oggetto)
Resistenza agli incantesimi:
Sì (oggetto)
Classi e Livelli
Livello 6
Iniziato di Bane