
Camera Eterea

Camera eterea
Scuola:
Invocazione [Forza]
Elemento:
Componenti:
V, S, M
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
1 minuto per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Una creatura eterea
Effetto:
L'incantatore preme un pezzo di vetro tra le dita e mentre si sgretola nel nulla, si materializza una prigione di vetro.
L'incantatore crea una prigione traslucida di pura forza cristallina attorno a un bersaglio che si trova sul Piano Etereo. L'incantatore deve essere in grado di vedere o in qualche modo di individuare la creatura che desidera influenzare.
Il soggetto su cui viene proiettata la camera non può spostarsi né sul Piano Etereo né sui piani ad esso adiacenti per la durata dell'incantesimo, ma per il resto non subisce alcun altro effetto. Il soggetto non può spostarsi su un altro piano finché si trova all'interno della camera, incluso il Piano Materiale.
Il soggetto all'interno della prigione cristallina non può effettuare attacchi fisici o essere attaccato e non è influenzato dalla maggior parte degli incantesimi e delle capacità soprannaturali. Gli attacchi con lo sguardo e gli incantesimi sonori hanno effetto oltre le pareti di una prigione cristallina, ma una creatura all'interno della camera ottiene un bonus di +2 ai tiri salvezza.
Il bersaglio di camera eterea può aprirsi la strada oltre la prigione cristallina effettuando una prova di Forza (CD 10 + livello dell'incantatore). Un incantesimo disintegrazione distrugge una camera eterea.
Componente materiale: Un pezzo di vetro traslucido.
L'incantatore crea una prigione traslucida di pura forza cristallina attorno a un bersaglio che si trova sul Piano Etereo. L'incantatore deve essere in grado di vedere o in qualche modo di individuare la creatura che desidera influenzare.
Il soggetto su cui viene proiettata la camera non può spostarsi né sul Piano Etereo né sui piani ad esso adiacenti per la durata dell'incantesimo, ma per il resto non subisce alcun altro effetto. Il soggetto non può spostarsi su un altro piano finché si trova all'interno della camera, incluso il Piano Materiale.
Il soggetto all'interno della prigione cristallina non può effettuare attacchi fisici o essere attaccato e non è influenzato dalla maggior parte degli incantesimi e delle capacità soprannaturali. Gli attacchi con lo sguardo e gli incantesimi sonori hanno effetto oltre le pareti di una prigione cristallina, ma una creatura all'interno della camera ottiene un bonus di +2 ai tiri salvezza.
Il bersaglio di camera eterea può aprirsi la strada oltre la prigione cristallina effettuando una prova di Forza (CD 10 + livello dell'incantatore). Un incantesimo disintegrazione distrugge una camera eterea.
Componente materiale: Un pezzo di vetro traslucido.
Tiro salvezza:
Riflessi nega
Resistenza agli incantesimi:
Sì
Classi e Livelli
Livello 2
MagoStregoneStregone da Battaglia