
Benedizione Del Girallon

Benedizione del girallon
Scuola:
Trasmutazione
Elemento:
Componenti:
V, S, M
Raggio:
Contatto
Durata:
10 minuti per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Creatura toccata
Effetto:
Il soggetto toccato sembra essere a disagio per un istante prima che delle braccia escano dal suo torso con un suono smorzato.
L'incantatore dà al soggetto un ulteriore paio di braccia. Ciascuna delle sue braccia, nuove e vecchie, termina in una mano artigliata con dita e pollice opponibile. Le braccia originali della creatura (se ne ha) sono le sue braccia primarie e i nuovi arti sono arti secondari (se il soggetto non aveva braccia, le braccia create dall'incantesimo sono le sue braccia primarie).
La creatura ottiene quattro attacchi con gli artigli, ciascuno dei quali utilizza il proprio bonus di attacco base + il proprio modificatore di For per i tiri per colpire. Ogni artiglio infligge 1d4 danni + il modificatore di For del soggetto e se un avversario viene colpito da due o più artigli in 1 round, il soggetto può squartarlo per ulteriori 2d4 danni + una volta e mezzo il suo modificatore di For.
Una creatura non può usare le normali armi e gli attacchi con gli artigli nello stesso round e il soggetto non ottiene attacchi con gli artigli aggiuntivi da un bonus di attacco base elevato.
Componente materiale: Alcuni peli della pelliccia di un girallon.
L'incantatore dà al soggetto un ulteriore paio di braccia. Ciascuna delle sue braccia, nuove e vecchie, termina in una mano artigliata con dita e pollice opponibile. Le braccia originali della creatura (se ne ha) sono le sue braccia primarie e i nuovi arti sono arti secondari (se il soggetto non aveva braccia, le braccia create dall'incantesimo sono le sue braccia primarie).
La creatura ottiene quattro attacchi con gli artigli, ciascuno dei quali utilizza il proprio bonus di attacco base + il proprio modificatore di For per i tiri per colpire. Ogni artiglio infligge 1d4 danni + il modificatore di For del soggetto e se un avversario viene colpito da due o più artigli in 1 round, il soggetto può squartarlo per ulteriori 2d4 danni + una volta e mezzo il suo modificatore di For.
Una creatura non può usare le normali armi e gli attacchi con gli artigli nello stesso round e il soggetto non ottiene attacchi con gli artigli aggiuntivi da un bonus di attacco base elevato.
Componente materiale: Alcuni peli della pelliccia di un girallon.
Tiro salvezza:
Tempra nega (innocuo)
Resistenza agli incantesimi:
Sì (innocuo)
Classi e Livelli
Livello 3
Anima PresceltaArchivistaChiericoChierico CenobitaDruidoMagoStregoneStregone da Battaglia