Your browser does not support the video tag.
  • Home
  • Land
  • Forum
  • Manuale
Bastone Intralciante
Bastone intralciante

Bastone intralciante

Scuola:
Trasmutazione
Elemento:
Componenti:
V, S, F
Raggio:
Contatto
Durata:
1 round per livello (I)
Tempo di lancio:
1 azione veloce
Area d'effetto:
Bastone ferrato toccato
Effetto:
Colpendo il bastone con le nocche, l'incantatore fa germogliare dei rampicanti che si dimenano e sferzano a mezz'aria.

Ogni volta che l'incantatore colpisce un nemico con il bastone (un normale attacco in mischia), infligge danni normali e può tentare di iniziare una lotta come azione gratuita senza provocare attacchi di opportunità. Questo tentativo di lotta non richiede un attacco di contatto separato. L'incantatore ottiene un bonus di +8 alle prove di lotta che provoca colpendo un nemico con il bastone intralciante. L'incantatore può tentare di lottare con creature fino a una categoria di taglia più grandi di lui.
Se l'incantatore effettua con successo la prova di lotta, le liane del suo bastone ferrato stritolano il nemico, infliggendo 2d6 danni (l'incantatore può scegliere di infliggere danni non letali invece di danni normali, se lo desidera). Quindi ha due scelte:
— Rilasciare: L'incantatore libera l'avversario dalla lotta. Alcune liane rimangono attaccate al nemico, lasciandolo intralciato per la durata dell'incantesimo. L'incantatore può attaccare con il bastone nemici diversi nei round successivi, potenzialmente lottando e stritolandoli o intralciandoli.
— Mantenere: L'incantatore mantiene la presa. Nei round successivi, infligge danni da stritolamento con una prova riuscita di lotta. Può poi scegliere di rilasciare o mantenere di nuovo la presa.
Focus: Un bastone ferrato.
Tiro salvezza:
Tempra nega (innocuo, oggetto)
Resistenza agli incantesimi:
Sì (innocuo)

Classi e Livelli

Livello 3
Druido
Livello 4
Accordo SublimeMagoStregoneStregone da Battaglia

© copyright 2026 Tana Del Ladro | Design and Code by Ragash

Privacy Policy·Cookie Policy·Preferenze Cookie