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Avvertire Teletrasporto
Avvertire teletrasporto

Avvertire teletrasporto

Scuola:
Abiurazione
Elemento:
Componenti:
V, S, F
Raggio:
Una creatura consenziente toccata
Durata:
24 ore
Tempo di lancio:
10 minuti
Area d'effetto:
Emanazione del raggio di 1,5 m per livello dalla creatura toccata
Effetto:
Le parole arcane che attivano questo incantesimo indugiano a mezz'aria per un momento. Man mano che svaniscono dall'udito, l'incantatore diventa più consapevole sia dell'ambiente circostante che della possibilità di intrusione.

Il soggetto dell'incantesimo è circondato da un'aura invisibile che gli consente di percepire e ritardare il teletrasporto di qualsiasi creatura nell'area dell'incantesimo. Qualunque incantesimo o effetto di teletrasporto (inclusi tutti gli incantesimi con il descrittore teletrasporto) può essere percepito, rendendo il destinatario dell'incantesimo istantaneamente consapevole dell'esatta locazione in cui arriverà la creatura che si teletrasporta (soggetta alle restrizioni elencate di seguito), della taglia della creatura e di quante altre creature (e relative taglie) stanno arrivando con la creatura che si teletrasporta. L'incantesimo, inoltre, ritarda di 1 round l'arrivo della creatura che si teletrasporta (in modo che arrivi nel suo conto dell'iniziativa appena prima del suo turno successivo), in genere fornendo al destinatario dell'incantesimo e a chiunque altro sia a conoscenza dell'informazione 1 round per agire o preparare azioni. La creatura che si teletrasporta non percepisce questo ritardo.
Siccome una creatura che si teletrasporta non arriva necessariamente nella precisa locazione voluta, l'incantesimo funziona anche contro una creatura che arriva nel raggio di azione anche se la sua destinazione voluta era altrove. Per una creatura che intende teletrasportarsi nel raggio di azione ma inavvertitamente arriva all'esterno dell'area dell'incantesimo, l'incantesimo fa sapere al destinatario che una creatura ha tentato di teletrasportarsi nel raggio di azione e ritarda la creatura come di norma, ma non fornisce informazioni sulla reale locazione del suo imminente arrivo.
L'incantesimo non ha effetto sulle creature che tentano di usare il teletrasporto per allontanarsi dall'area dell'incantesimo, tuttavia, se la loro destinazione è all'interno dell'area, l'incantesimo influenzerà il loro rientro normalmente.
Focus: Una minuscola clessidra di platino e cristallo del costo di almeno 500 mo, che deve essere portata o indossata dal destinatario dell'incantesimo mentre l'incantesimo è attivo.
Tiro salvezza:
Nessuno
Resistenza agli incantesimi:
No

Classi e Livelli

Livello 3
MagoStregoneStregone da Battaglia

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