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Aureola Di Vendetta
Aureola di vendetta

Aureola di vendetta

Scuola:
Abiurazione [Bene]
Elemento:
Componenti:
V, S, FD, Astinenza
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
1 minuto per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Una creatura di allineamen­to buono; vedi testo
Effetto:
Un'aureola di energia luminosa appare sopra la testa di una creatura e rimane così posizionata finché l'incantesimo non si esaurisce o la creatura non muore (scendendo a -10 pf). Se si verifica quest'ultima ipotesi, l'aureola emette una folgore di energia divina che infligge 1d6 danni per livello dell'incantatore (fino a un massimo di 20d6) all'uccisore del bersaglio. La creatura soggetta all'attacco può effettuare un tiro salvezza sui Riflessi per cercare di dimezzare i danni. Dopo aver scaricato la sua energia, l'aureola di vendetta scompare e l'incantesimo ha termine.
Componente di astinenza: L'incantatore deve astenersi dal bere alcol per la settimana precedente al lancio dell'incantesimo.
Tiro salvezza:
Nessuno o Riflessi dimezza; vedi testo
Resistenza agli incantesimi:
No

Classi e Livelli

Livello 6
Anima PresceltaArchivistaChiericoChierico Cenobita

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