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Aura Di Terrore
Aura di terrore

Aura di terrore

Scuola:
Necromanzia [Influenza mentale, Paura]
Elemento:
Componenti:
V
Raggio:
9 m
Durata:
1 minuto per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Emanazione del raggio di 9 m centrata sull'incantatore
Effetto:
L'incantatore proferisce alcune brusche parole e il suo viso viene brevemente ricoperto dall'immagine di un teschio viola. Il teschio svanisce, ma l'aura di luce viola permane intorno a lui.

L'incantatore viene avvolto da un'aura di paura, che gli garantisce una presenza terrificante non troppo diversa da quella di un drago. Ogni volta che l'incantatore carica o attacca, incute paura a tutte le creature entro 9 metri con un numero di Dadi Vita inferiore al suo livello dell'incantatore. Ogni avversario potenzialmente colpito deve superare un tiro salvezza sulla Volontà o diventare scosso, una condizione che persiste fino a quando l'avversario non è fuori portata. Un tiro salvezza riuscito rende quell'avversario immune alla presenza terrificante dell'incantatore per 24 ore.
Se l'incantatore lancia questo incantesimo quando possiede già la capacità di presenza terrificante o un'aura di paura, la capacità esistente diventa più efficace come descritto di seguito:
• Il raggio dell'area influenzata dalla capacità aumenta di 3 metri.
• La CD della capacità di presenza terrificante aumenta di 2.
• Le creature che normalmente rimarrebbero scosse dall'aura di paura dell'incantatore diventano invece spaventate e le creature che normalmente finirebbero spaventate cadono in preda al panico.
Tiro salvezza:
Volontà nega; vedi testo
Resistenza agli incantesimi:
Sì

Classi e Livelli

Livello 6
Accordo SublimeMagoStregoneStregone da Battaglia

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