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Arma Della Divinita
Arma della divinità

Arma della divinità

Scuola:
Trasmutazione
Elemento:
Componenti:
V, FD
Raggio:
Contatto
Durata:
1 round per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Arma toccata
Effetto:
Impugnando l'arma preferita dalla sua divinità, l'incantatore chiede aiuto a quella forza divina per infondere potere nell'oggetto.

L'incantatore deve impugnare l'arma preferita della sua divinità per lanciare questo incantesimo. Può usare l'arma come se fosse competente nel suo uso anche se normalmente non lo sarebbe. L'arma ottiene un bonus di potenziamento +1 ai tiri per colpire e per i danni e una capacità speciale aggiuntiva (vedi l'elenco sotto). Un'arma doppia ottiene questo bonus di potenziamento e la capacità speciale solo per una delle due estremità, a scelta dell'incantatore.
Quando raggiunge il 9° livello dell'incantatore, il bonus di potenziamento dell'arma aumenta a +2. Al 12° livello il bonus sale a +3, al 15° livello a +4 e al 18° livello a +5.
L'elenco sottostante comprende solo divinità del pantheon faerûniano e altre divinità descritte nei supplementi di D&D, insieme alle cinque componenti di allineamento. Se un chierico seguace di una divinità differente lancia questo incantesimo, il DM dovrebbe assegnare un'appropriata proprietà speciale dello stesso livello di potere di quelli indicati qui.

DIVINITÀ
Abbathor: Pugnale ritornante +1
Aerdrie Faenya: Bastone ferrato folgorante +1
Akadi: Mazzafrusto pesante urlante +1
Angharradh: Lancia lunga accumula incantesimi +1
Anhur: Falchion difensivo +1
Arvoreen: Spada corta difensiva +1
Auril: Ascia da battaglia gelida +1
Azuth: Bastone ferrato accumula incantesimi +1
Baervan Wildwanderer: Lancia corta folgorante +1
Baghtru: Guanto d'arme chiodato affilato +1
Bahamut: Piccone pesante gelido +1
Bane: Morning star folgorante +1
Baravar Cloackshadow: Pugnale di tocco fantasma +1
Berronar Truesilver: Mazza pesante di incalzare rafforzato +1
Beshaba: Flagello affilato +1
Brandobaris: Pugnale ritornante +1
Callarduran Smoothhands: Ascia da battaglia difensiva +1
Cavaliere Rosso: Spada lunga urlante +1
Chauntea: Falce affilata +1
Clangeddin Silverbeard: Ascia da battaglia da lancio +1
Corellon Larethian: Spada lunga affilata +1
Cyric: Spada lunga infuocata +1
Cyrrollalee: Bastone ferrato di incalzare rafforzato +1
Deep Duerra: Ascia da battaglia urlante +1
Deep Sashelas: Tridente gelido +1
Deneir: Pugnale accumula incantesimi +1
Dugmaren Brightmantle: Spada corta affilata +1
Dumathoin: Maglio di incalzare rafforzato +1
Eilistraee: Spada bastarda infuocata +1
Eldath: Mazza leggera di incalzare rafforzato +1
Erevan Ilesere: Spada corta affilata +1
Fenmarel Mestarine: Pugnale da lancio +1
Finder Wyvernspur: Spada bastarda urlante +1
Flandal Steelskin: Martello da guerra infuocato +1
Gaerdal Ironhand: Martello da guerra urlante +1
Garagos:
Gargauth: Pugnale ritornante +1
Garl Glittergold: Ascia da battaglia da lancio +1
Geb: Bastone ferrato di incalzare rafforzato +1
Ghaunadaur: Martello da guerra corrosivo +1
Gond: Martello da guerra folgorante +1
Gorm Gulthyn: Ascia da guerra nanica infuocata +1
Grumbar: Martello da guerra di incalzare rafforzato +1
Gruumsh: Lancia corta ritornante +1
Gwaeron Windstrom: Spadone infuocato +1
Haela Brightaxe: Spadone infuocato +1
Hanali Celanil: Pugnale difensivo +1
Hathor: Spada corta affilata +1
Helm: Spada bastarda difensiva +1
Hoar: Giavellotto folgorante +1
Horus-Re: Khopesh infuocato +1
Ilmater: Colpo senz'armi folgorante +1
Ilneval: Spada lunga affilata +1
Isis: Pugnale da mischia accumula incantesimi +1
Istishia: Martello da guerra folgorante +1
Jergal: Falce di tocco fantasma +1
Kelemvor: Spada bastarda affilata +1
Kiaransalee: Pugnale corrosivo +1
Kossuth: Catena chiodata infuocata +1
Kurtulmak: Lancia corta folgorante +1
Labelas Enoreth: Bastone ferrato gelido +1
Laduguer: Martello da guerra difensivo +1
Lathander: Mazza leggera infuocata +1
Lliira: Shuriken ritornante +1
Lolth: Frusta affilata +1
Loviatar: Flagello folgorante +1
Lurue: Lancia corta affilata +1
Luthic: Bracciale-artiglio di tocco fantasma +1
Malar: Bracciale-artiglio affilato +1
Marthammor Duin: Mazza pesante folgorante +1
Mask: Spada lunga gelida +1
Mielikki: Scimitarra gelida +1
Milil: Stocco affilato +1
Moradin: Martello da guerra da lancio +1
Mystra: Shuriken ritornante +1
Nephthys: Frusta difensiva +1
Nobanion: Piccone pesante urlante +1
Oghma: Spada lunga di incalzare rafforzato +1
Osiris:
Rillifane Rallathil: Bastone ferrato di incalzare rafforzato +1
Savras: Pugnale difensivo +1
Sebek: Lancia lunga o lancia corta affilata +1
Segojan Earthcaller: Randello di incalzare rafforzato +1
Sehanine Moonbow: Bastone ferrato di tocco fantasma +1
Selune: Mazza pesante folgorante +1
Selvetarm: Mazza pesante corrosiva +1
Set: Lancia lunga o lancia corta venefica +1
Shar: Chakram ritornante +1
Sharess: Bracciale-artiglio affilato +1
Shargass: Spada corta difensiva +1
Sharindlar: Frusta folgorante +1
Shaundakul: Spadone allarmante +1
Sheela Peryroyl: Bastone ferrato urlante +1
Shevarash: Arco lungo affilato +1
Shiallia: Bastone ferrato di incalzare rafforzato +1
Siamorphe: Mazza leggera infuocata +1
Silvanus: Maglio folgorante +1
Solonor Thelandira: Arco lungo a distanza +1
Sune: Frusta infuocata +1
Talona: Colpo senz'armi venefico +1
Talos: Lancia corta folgorante +1
Tempus: Ascia da battaglia di incalzare rafforzato +1
Thard Harr: Bracciale-artiglio affilato +1
Thoth: Bastone ferrato accumula incantesimi +1
Tiamat: Piccone pesante infuocato +1
Torm: Spadone urlante +1
Tymora: Tre shuriken ritornanti +1
Tyr: Spada lunga affilata +1
Ubtao: Piccone pesante affilato +1
Ulutiu: Lancia lunga gelida +1
Umberlee: Tridente folgorante +1
Urdlen: Bracciale-artiglio affilato +1
Urogalan: Mazzafrusto doppio di incalzare rafforzato +1
Uthgar: Ascia da battaglia affilata +1
Valkur: Cutlass accumula incantesimi +1
Velsharoon: Guanto d'arme chiodato gelido +1
Vergadain: Spada lunga affilata +1
Vhaeraun: Spada corta folgorante +1
Waukeen: Nunchaku infuocato +1
Yondalla: Spada corta difensiva +1
Yurtrus: Colpo senz'armi folgorante +1


ALLINEAMENTI
Buono: Martello da guerra gelido +1
Malvagio: Mazzafrusto di incalzare rafforzato +1
Neutrale: Mazza pesante difensiva +1
Legale: Spada lunga infuocata +1
Caotico: Ascia da battaglia folgorante +1
Tiro salvezza:
Tempra nega (innocuo, oggetto)
Resistenza agli incantesimi:
Sì (innocuo, oggetto)

Classi e Livelli

Livello 3
Anima PresceltaArchivistaChiericoChierico CenobitaGuardia NeraPaladino
Livello 4
Misticismo

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