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Arma Anatema Del Non Morto
Arma anatema del non morto

Arma anatema del non morto

Scuola:
Trasmutazione
Elemento:
Componenti:
V, S, FD
Raggio:
Contatto
Durata:
1 ora per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Arma toccata o cinquanta proiettili (che devono essere tutti a contatto tra loro al momento del lancio)
Effetto:
La mano dell'incantatore risplende di una luce opaca e nell'istante in cui tocca l'arma, la luce si sposta su di essa, così che emani un sereno bagliore grigio tanto luminoso quanto una candela.

L'incantatore conferisce a un'arma la capacità speciale di anatema dei non morti in aggiunta a qualsiasi altra capacità che possiede. Contro i non morti, il bonus di potenziamento dell'arma aumenta di 2 rispetto al normale e l'arma infligge 2d6 danni extra contro i non morti. L'incantesimo non ha effetto se viene lanciato su un'arma già dotata della capacità speciale di anatema dei non morti.
In alternativa, l'incantatore può influenzare fino a cinquanta frecce, quadrelli o proiettili con questo incantesimo. I proiettili devono essere dello stesso tipo e devono trovarsi assieme, come ad esempio nella stessa faretra. I proiettili, ma non le armi da lancio, perdono l'effetto dopo che con essi è stato effettuato un attacco.
L'arma viene considerata di allineamento buono allo scopo di superare la riduzione del danno.
Tiro salvezza:
Volontà nega (innocuo, oggetto)
Resistenza agli incantesimi:
Sì (innocuo, oggetto)

Classi e Livelli

Livello 3
Paladino
Livello 4
Anima PresceltaArchivistaChiericoChierico Cenobita

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