
Arma A Soffio Sostitutiva

Arma a soffio sostitutiva
Scuola:
Trasmutazione [vedi testo]
Elemento:
Componenti:
S
Raggio:
Personale
Durata:
1 round
Tempo di lancio:
1 azione veloce
Area d'effetto:
Arma a soffio dell'incantatore
Effetto:
I nemici dell'incantatore, preparati per la sua terribile arma a soffio di fuoco, vengono colti alla sprovvista nell'istante in cui espira un cono di acido caustico sui loro volti sorpresi.
Affinché questo incantesimo funzioni, l'incantatore deve possedere un'arma a soffio, come capacità soprannaturale o come risultato del lancio di un incantesimo come soffio del drago (pagina 73 dello Spell Compendium). Quando l'incantatore lancia con successo questo incantesimo, sceglie un tipo di energia diverso da quello normalmente associato alla sua arma a soffio: acido, elettricità, freddo o fuoco. Può quindi modificare la sua arma a soffio per utilizzare il tipo di energia selezionato invece del suo normale tipo di energia. Ad esempio, un drago rosso vecchio la cui arma a soffio normalmente infligge 16d10 danni da fuoco potrebbe usare questo incantesimo per produrre un cono che infligge invece 16d10 danni da acido.
Quando l'incantatore utilizza questo incantesimo per produrre energia da acido, elettricità, freddo o fuoco, lancia a tutti gli effetti un incantesimo di quel tipo di energia. Per esempio, arma a soffio sostitutiva è un incantesimo con descrittore acido quando viene lanciato per far sì che l'arma a soffio dell'incantatore infligga danni da acido.
Affinché questo incantesimo funzioni, l'incantatore deve possedere un'arma a soffio, come capacità soprannaturale o come risultato del lancio di un incantesimo come soffio del drago (pagina 73 dello Spell Compendium). Quando l'incantatore lancia con successo questo incantesimo, sceglie un tipo di energia diverso da quello normalmente associato alla sua arma a soffio: acido, elettricità, freddo o fuoco. Può quindi modificare la sua arma a soffio per utilizzare il tipo di energia selezionato invece del suo normale tipo di energia. Ad esempio, un drago rosso vecchio la cui arma a soffio normalmente infligge 16d10 danni da fuoco potrebbe usare questo incantesimo per produrre un cono che infligge invece 16d10 danni da acido.
Quando l'incantatore utilizza questo incantesimo per produrre energia da acido, elettricità, freddo o fuoco, lancia a tutti gli effetti un incantesimo di quel tipo di energia. Per esempio, arma a soffio sostitutiva è un incantesimo con descrittore acido quando viene lanciato per far sì che l'arma a soffio dell'incantatore infligga danni da acido.
Tiro salvezza:
Resistenza agli incantesimi:
Classi e Livelli
Livello 5
Accordo SublimeMagoStregoneStregone da Battaglia