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Arma A Soffio Mescolata
Arma a soffio mescolata

Arma a soffio mescolata

Scuola:
Trasmutazione [vedi testo]
Elemento:
Componenti:
S
Raggio:
Personale
Durata:
1 round
Tempo di lancio:
1 azione veloce
Area d'effetto:
Arma a soffio dell'incantatore
Effetto:
L'incantatore sputa due forme di energia mentre la sua arma a soffio si dirige verso i suoi avversari.

Affinché questo incantesimo funzioni, l'incantatore deve possedere un'arma a soffio, come capacità soprannaturale o come risultato del lancio di un incantesimo come soffio del drago (pagina 73 dello Spell Compendium). Quando lancia questo incantesimo, l'incantatore sceglie un tipo di energia diverso da quello normalmente associato alla sua arma a soffio: acido, elettricità, freddo, fuoco o sonoro. L'incantatore può modificare la sua arma a soffio in modo da aggiungere la stessa quantità di danni che infligge di solito, provocati però dal tipo di energia scelto. Ad esempio, un grande dragone rosso la cui arma a soffio normalmente infligge 24d10 danni da fuoco, potrebbe usare questo incantesimo per produrre un cono che infligge 24d10 danni da fuoco e 24d10 danni da acido. Anche tipi di energia opposti, come fuoco e freddo, possono essere combinati usando questo incantesimo. Se l'incantatore sceglie l'energia sonora, la CD del tiro salvezza della sua arma a soffio viene ridotta di 2.
Quando l'incantatore utilizza questo incantesimo per produrre energia (acido, elettricità, freddo o fuoco), lancia a tutti gli effetti un incantesimo di quel tipo di energia. Ad esempio, arma a soffio mescolata è un incantesimo con descrittore acido quando viene lanciato per aggiungere danni da acido all'arma a soffio dell'incantatore.
Tiro salvezza:
Resistenza agli incantesimi:

Classi e Livelli

Livello 9
Accordo SublimeMagoStregoneStregone da Battaglia

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