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Amplificare
Amplificare

Amplificare

Scuola:
Trasmutazione [Sonoro]
Elemento:
Componenti:
S
Raggio:
Lungo (120 m + 12 m per livello)
Durata:
1 minuto per livello (I)
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Emanazione del raggio di 6 m centrata su una creatura, oggetto o punto nello spazio
Effetto:
L'incantatore deve poter sentire cosa sta succedendo. Un movimento o due della mano e le voci diventano più forti per le sue orecchie.

L'incantatore provoca un'amplificazione di tutti i suoni all'interno dell'area dell'incantesimo. Questo riduce di 20 la CD per sentire quei suoni. Le creature all'interno dell'area dell'incantesimo non notano l'aumento dell'amplificazione. Pertanto, chiunque abbia la voce amplificata rimane ignaro dell'aumento di volume.
L'incantesimo può essere centrato su una creatura e l'effetto quindi si irradierà dalla creatura e si muoverà assieme ad essa. Una creatura non consenziente può tentare un tiro salvezza sulla Volontà per negare l'incantesimo e può applicare la resistenza agli incantesimi, se presente. Gli oggetti in possesso di una creatura ricevono i benefici del tiro salvezza e della resistenza agli incantesimi, ma gli oggetti incustoditi e i punti nello spazio no. Amplificare contrasta e dissolve silenzio, ed è anche contrastato e dissolto da silenzio.
Tiro salvezza:
Volontà nega; vedi testo
Resistenza agli incantesimi:
Sì; vedi testo

Classi e Livelli

Livello 1
BardoBardo SelvaggioSaggio Bardico

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