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Allucinazione Traviante
Allucinazione traviante

Allucinazione traviante

Scuola:
Illusione (Allucinazione) [Influenza mentale]
Elemento:
Componenti:
V, S
Raggio:
Medio (30 m + 3 m per livello)
Durata:
1 round per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Una creatura vivente
Effetto:
Raggiungendo la mente dell'avversario, l'incantatore crea l'illusione del suo nemico più odiato.

L'incantatore crea un'immagine fantomatica del nemico più odiato dal soggetto, vagliando il suo subconscio. Solo l'incantatore e il soggetto dell'incantesimo possono vedere la creatura fantomatica e l'allucinazione appare sfocata e indistinta per l'incantatore. Se il bersaglio fallisce il tiro salvezza sulla Volontà, l'incantatore indica uno spazio che l'allucinazione andrà a occupare. Il soggetto deve attaccare l'allucinazione o muoversi per essere adiacente ad essa. Una creatura che attacca l'allucinazione può effettuare un tiro salvezza aggiuntivo per dubitare dell'illusione. Se muoversi verso l'allucinazione portasse il soggetto ad attraversare un terreno pericoloso (come una pozza di lava), questi non si muoverà per avvicinarsi all'apparizione. Si muove semplicemente il più vicino possibile ad essa e non compie ulteriori azioni a meno che l'allucinazione non si sposti in uno spazio che può essere raggiunto.
Come azione di movimento, l'incantatore può spostare un allucinazione traviante fino a 18 metri in qualsiasi direzione. Siccome non è reale, l'allucinazione non è influenzata dal terreno che rallenta il movimento (sebbene l'incantatore possa rallentarne volontariamente l'avanzamento se desidera mantenere un'apparenza di realismo).
Tiro salvezza:
Volontà nega e Volontà dubita (se si interagisce)
Resistenza agli incantesimi:
Sì

Classi e Livelli

Livello 3
RangerRanger Urbano

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