Your browser does not support the video tag.
  • Home
  • Land
  • Forum
  • Manuale
Allineare Zanna
Allineare zanna

Allineare zanna

Scuola:
Trasmutazione [vedi testo]
Elemento:
Componenti:
V, S, FD
Raggio:
Contatto
Durata:
1 minuto per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Creatura vivente toccata
Effetto:
L'incantatore si inginocchia accanto al suo compagno animale e preme un rametto di vischio contro la sua fronte, invocando il potere della natura.

Allineare zanna rende le armi naturali di una creatura buone, malvagie, legali o caotiche, a scelta dell'incantatore. Un'arma naturale allineata può ignorare la riduzione del danno di certe creature, generalmente esterni di allineamento opposto. Questo incantesimo è inefficace sulle armi naturali che hanno già un allineamento, come gli artigli o il morso della maggior parte dei demoni.
Non si può lanciare l'incantesimo su un'arma manufatta, come una spada.
Quando si rende un'arma buona, malvagia, legale o caotica, allineare zanna è rispettivamente buono, malvagio, legale o caotico.
Tiro salvezza:
Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli incantesimi:
Sì (innocuo)

Classi e Livelli

Livello 2
DruidoRangerRanger Urbano

© copyright 2026 Tana Del Ladro | Design and Code by Ragash

Privacy Policy·Cookie Policy·Preferenze Cookie