
Allineare Arma

Allineare arma
Scuola:
Trasmutazione [vedi testo]
Elemento:
Componenti:
V, S, FD
Raggio:
Contatto
Durata:
1 minuto per livello
Tempo di lancio:
1 azione standard
Area d'effetto:
Arma toccata o cinquanta proiettili (che devono essere in contatto tra di loro al momento del lancio dell'incantesimo)
Effetto:
Allineare arma rende un'arma buona, malvagia, legale o caotica a scelta dell'incantatore. Un'arma allineata può ignorare la riduzione del danno di certe creature, generalmente esterni di allineamento opposto. Questo incantesimo è inefficace sulle armi che hanno già un allineamento, come le spade sacre.
Non si può lanciare l'incantesimo su un'arma naturale, come un colpo senz'armi.
Quando si rende un'arma buona, malvagia, legale o caotica, l'incantesimo è rispettivamente buono, malvagio, legale o caotico.
Non si può lanciare l'incantesimo su un'arma naturale, come un colpo senz'armi.
Quando si rende un'arma buona, malvagia, legale o caotica, l'incantesimo è rispettivamente buono, malvagio, legale o caotico.
Tiro salvezza:
Volontà nega (innocuo, oggetto)
Resistenza agli incantesimi:
Sì (innocuo, oggetto)
Classi e Livelli
Livello 2
Anima PresceltaArchivistaChiericoChierico Cenobita