
Alleato Draconico Inferiore

Alleato draconico inferiore
Scuola:
Evocazione (Richiamo)
Elemento:
Componenti:
V, PE
Raggio:
Vicino (7,5 m + 1,5 m per ogni 2 livelli)
Durata:
Istantanea
Tempo di lancio:
10 minuti
Area d'effetto:
Un drago richiamato con 15 DV o meno
Effetto:
L'incantatore sente che parte della sua forza vitale viene strappata da lui durante il lancio dell'incantesimo, dopodiché un grande drago atterra nelle vicinanze. "Vuoi discutere di qualcosa?" chiede quest'ultimo, adocchiando gli averi dell'incantatore.
Questo incantesimo richiama un drago. L'incantatore può chiedere al drago di svolgere un compito in cambio di un pagamento. I compiti possono variare dal semplice ("trasportaci in volo dall'altra parte del baratro", "aiutaci a combattere una battaglia") al complesso ("spia i nostri nemici", "coprici le spalle durante la nostra incursione nel dungeon"). Il personaggio deve essere in grado di comunicare con il drago per contrattare i suoi servigi.
Il drago richiamato richiede un pagamento per i suoi servigi, che potrebbe essere sotto forma di monete, gemme o altri oggetti preziosi che il drago può aggiungere al suo tesoro. Questo pagamento deve essere effettuato prima che il drago accetti di svolgere i propri servigi. La trattativa richiede almeno 1 round, quindi qualsiasi azione della creatura inizia nel round successivo a quello in cui è arrivata.
I compiti che richiedono fino a 1 minuto per livello dell'incantatore necessitano di un pagamento di 50 mo per DV del drago richiamato. Per un compito che richiede fino a 1 ora per livello dell'incantatore, la creatura domanda un pagamento di 250 mo per DV. Gli incarichi a lungo termine (quelli che richiedono fino a 1 giorno per livello dell'incantatore) necessitano di un pagamento di 500 mo per DV.
I compiti particolarmente pericolosi richiedono un dono più prezioso, fino al doppio dell'importo indicato. Un drago non accetta mai un importo inferiore a quello indicato, anche per un compito privo di rischi.
Alla fine del suo compito, o al termine della durata prevista dall'accordo, la creatura ritorna nel luogo da cui è stata richiamata (dopo aver fatto rapporto, se appropriato e possibile).
Costo in PE: 100 PE.
Speciale: Gli stregoni lanciano questo incantesimo a un livello dell'incantatore +1.
Questo incantesimo richiama un drago. L'incantatore può chiedere al drago di svolgere un compito in cambio di un pagamento. I compiti possono variare dal semplice ("trasportaci in volo dall'altra parte del baratro", "aiutaci a combattere una battaglia") al complesso ("spia i nostri nemici", "coprici le spalle durante la nostra incursione nel dungeon"). Il personaggio deve essere in grado di comunicare con il drago per contrattare i suoi servigi.
Il drago richiamato richiede un pagamento per i suoi servigi, che potrebbe essere sotto forma di monete, gemme o altri oggetti preziosi che il drago può aggiungere al suo tesoro. Questo pagamento deve essere effettuato prima che il drago accetti di svolgere i propri servigi. La trattativa richiede almeno 1 round, quindi qualsiasi azione della creatura inizia nel round successivo a quello in cui è arrivata.
I compiti che richiedono fino a 1 minuto per livello dell'incantatore necessitano di un pagamento di 50 mo per DV del drago richiamato. Per un compito che richiede fino a 1 ora per livello dell'incantatore, la creatura domanda un pagamento di 250 mo per DV. Gli incarichi a lungo termine (quelli che richiedono fino a 1 giorno per livello dell'incantatore) necessitano di un pagamento di 500 mo per DV.
I compiti particolarmente pericolosi richiedono un dono più prezioso, fino al doppio dell'importo indicato. Un drago non accetta mai un importo inferiore a quello indicato, anche per un compito privo di rischi.
Alla fine del suo compito, o al termine della durata prevista dall'accordo, la creatura ritorna nel luogo da cui è stata richiamata (dopo aver fatto rapporto, se appropriato e possibile).
Costo in PE: 100 PE.
Speciale: Gli stregoni lanciano questo incantesimo a un livello dell'incantatore +1.
Tiro salvezza:
Nessuno
Resistenza agli incantesimi:
No
Classi e Livelli
Livello 5
Accordo SublimeMagoStregoneStregone da Battaglia