
Dominio della Famiglia
Divinità: Berronar Truesilver, Cyrrollalee, Eldath, Hathor, Isis, Lliira, Luthic, Yondalla.
Potere concesso: Una volta al giorno, come azione gratuita, l'incantatore può proteggere un numero di creature pari al suo modificatore di Carisma (minimo una creatura) con un bonus di schivare +4 alla CA. Questa è una capacità soprannaturale che dura 1 round per livello. Una creatura influenzata perde questa protezione se si allontana di più di 3 metri dall'incantatore. L'incantatore può influenzare se stesso con questa capacità.
INCANTESIMI DEL DOMINIO DELLA FAMIGLIA
1 Benedizione: Gli alleati ottengono +1 ai tiri per colpire e +1 ai tiri salvezza contro paura.
2 Scudo su altri: L'incantatore subisce la metà dei danni destinati al soggetto.
3 Mano in aiuto: Una mano fantasma conduce un soggetto all'incantatore.
4 Infondere capacità magiche: Trasferisce gli incantesimi a un soggetto.
5 Legame telepatico di Rary: Il collegamento permette agli alleati di comunicare.
6 Banchetto degli eroi: Cibo per una creatura per livello, cura e fornisce bonus di combattimento.
7 Rifugio: Altera un oggetto per trasportare il suo possessore fino all'incantatore.
8 Protezione dagli incantesimi: Conferisce un bonus di resistenza +8.
9 Sfera prismatica: Come muro prismatico ma circonda da ogni lato.
Potere concesso: Una volta al giorno, come azione gratuita, l'incantatore può proteggere un numero di creature pari al suo modificatore di Carisma (minimo una creatura) con un bonus di schivare +4 alla CA. Questa è una capacità soprannaturale che dura 1 round per livello. Una creatura influenzata perde questa protezione se si allontana di più di 3 metri dall'incantatore. L'incantatore può influenzare se stesso con questa capacità.
INCANTESIMI DEL DOMINIO DELLA FAMIGLIA
1 Benedizione: Gli alleati ottengono +1 ai tiri per colpire e +1 ai tiri salvezza contro paura.
2 Scudo su altri: L'incantatore subisce la metà dei danni destinati al soggetto.
3 Mano in aiuto: Una mano fantasma conduce un soggetto all'incantatore.
4 Infondere capacità magiche: Trasferisce gli incantesimi a un soggetto.
5 Legame telepatico di Rary: Il collegamento permette agli alleati di comunicare.
6 Banchetto degli eroi: Cibo per una creatura per livello, cura e fornisce bonus di combattimento.
7 Rifugio: Altera un oggetto per trasportare il suo possessore fino all'incantatore.
8 Protezione dagli incantesimi: Conferisce un bonus di resistenza +8.
9 Sfera prismatica: Come muro prismatico ma circonda da ogni lato.