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Dominio Della Conoscenza

Dominio della Conoscenza

Divinità: Angharradh, Azuth, Deep Sashelas, Deneir, Dugmaren Brightmantle, Dumathoin, Gond, Gwaeron Windstrom, Labelas Enoreth, Milil, Mystra, Oghma, Savras, Sehanine Moonbow, Shar, Siamorphe, Thoth, Tyr, Waukeen.
Potere concesso: Aggiungere tutte le abilità di Conoscenze alla propria lista delle abilità di classe del chierico.
L'incantatore può lanciare incantesimi di divinazione a livello dell'incantatore +1.

INCANTESIMI DEL DOMINIO DELLA CONOSCENZA
1 Individuazione delle porte segrete: Rivela porte nascoste entro 18 m.
2 Individuazione dei pensieri: Permette di "ascoltare" i pensieri superficiali.
3 Chiaroudienza/Chiaroveggenza: L'incantatore vede o sente a distanza per 1 minuto per livello.
4 Divinazione: Fornisce suggerimenti utili su azioni specificamente proposte.
5 Visione del vero: Permette di vedere tutte le cose per quello che sono veramente.
6 Scopri il percorso: Indica la via più diretta verso una locazione.
7 Conoscenza delle leggende: L'incantatore apprende storie su una persona, un luogo o un oggetto.
8 Rivela locazioni: Locazione esatta di una creatura o di un oggetto.
9 Previsione: Un "sesto senso" avverte l'incantatore di pericoli imminenti.

Incantesimi Associati

  • Individuazione delle porte segrete
  • Individuazione dei pensieri
  • Chiaroudienza/Chiaroveggenza
  • Divinazione
  • Visione del vero
  • Scopri il percorso
  • Conoscenza delle leggende
  • Rivela locazioni
  • Previsione

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