
Dominio della Comunità
Utilizzare Calmare emozioni come capacità magica una volta al giorno. Ottenere bonus di +2 a prove di Diplomazia.
1 Benedizione: Alleati ottengono +1 al tiro per colpire e +1 a tiri salvezza contro paura.
2 Status: Controlla condizione e posizione degli alleati.
3 Preghiera: Alleati ottengono +1 a molti tiri, e nemici subiscono -1.
4 Linguaggi: Parlare qualsiasi linguaggio.
5 Legame telepatico: Legame permette agli alleati di comunicare.
6 Banchetto degli eroi: Cibo per 1 creatura per livello, cura e benedice.
7 Rifugio: Modifica oggetto per trasportare il suo possessore fino all'incantatore.
8 Reggia meravigliosa di Mordenkainen: Porta conduce a una reggia straordinaria.
9 Guarigione di massa: Come Guarigione, ma con parecchi soggetti.
1 Benedizione: Alleati ottengono +1 al tiro per colpire e +1 a tiri salvezza contro paura.
2 Status: Controlla condizione e posizione degli alleati.
3 Preghiera: Alleati ottengono +1 a molti tiri, e nemici subiscono -1.
4 Linguaggi: Parlare qualsiasi linguaggio.
5 Legame telepatico: Legame permette agli alleati di comunicare.
6 Banchetto degli eroi: Cibo per 1 creatura per livello, cura e benedice.
7 Rifugio: Modifica oggetto per trasportare il suo possessore fino all'incantatore.
8 Reggia meravigliosa di Mordenkainen: Porta conduce a una reggia straordinaria.
9 Guarigione di massa: Come Guarigione, ma con parecchi soggetti.