
Dominio del Riposo
Divinità: Jergal, Kelemvor, Osiris, Urogalan.
Potere concesso: L'incantatore può utilizzare un tocco di morte una volta al giorno. Per mettere a segno un tocco di morte, deve superare un attacco di contatto in mischia contro una creatura vivente (utilizzando le regole per gli incantesimi a contatto). Se il tocco va a segno, l'incantatore tira 1d6 per ogni livello da chierico posseduto. Se il risultato è pari o superiore al numero attuale di punti ferita posseduti dalla creatura, la creatura muore (senza effettuare alcun tiro salvezza). Tocco di morte è una capacità soprannaturale e un effetto di morte.
INCANTESIMI DEL DOMINIO DEL RIPOSO
1 Nascondersi ai non morti: I non morti non possono percepire la presenza di un soggetto per livello.
2 Riposo inviolato: Conserva un cadavere.
3 Parlare con i morti: Un cadavere risponde a una domanda per ogni due livelli.
4 Interdizione alla morte: Concede immunità agli incantesimi di morte e agli effetti di energia negativa.
5 Distruggere viventi: Un attacco di contatto uccide il soggetto.
6 Non morto a morto: Distrugge 1d4 DV per livello di non morti (massimo 20d4).
7 Distruzione: Uccide il soggetto e ne distrugge i resti.
8 Vita certa: Protegge l'incantatore da un tipo di morte certa.
9 Lamento della banshee: Uccide una creatura per livello.
Potere concesso: L'incantatore può utilizzare un tocco di morte una volta al giorno. Per mettere a segno un tocco di morte, deve superare un attacco di contatto in mischia contro una creatura vivente (utilizzando le regole per gli incantesimi a contatto). Se il tocco va a segno, l'incantatore tira 1d6 per ogni livello da chierico posseduto. Se il risultato è pari o superiore al numero attuale di punti ferita posseduti dalla creatura, la creatura muore (senza effettuare alcun tiro salvezza). Tocco di morte è una capacità soprannaturale e un effetto di morte.
INCANTESIMI DEL DOMINIO DEL RIPOSO
1 Nascondersi ai non morti: I non morti non possono percepire la presenza di un soggetto per livello.
2 Riposo inviolato: Conserva un cadavere.
3 Parlare con i morti: Un cadavere risponde a una domanda per ogni due livelli.
4 Interdizione alla morte: Concede immunità agli incantesimi di morte e agli effetti di energia negativa.
5 Distruggere viventi: Un attacco di contatto uccide il soggetto.
6 Non morto a morto: Distrugge 1d4 DV per livello di non morti (massimo 20d4).
7 Distruzione: Uccide il soggetto e ne distrugge i resti.
8 Vita certa: Protegge l'incantatore da un tipo di morte certa.
9 Lamento della banshee: Uccide una creatura per livello.