
Dominio del Coraggio
L'incantatore irradia un'aura di coraggio che garantisce a tutti gli alleati entro 3 metri (compreso se stesso) un bonus morale di +4 ai tiri salvezza contro gli effetti di paura. Questa capacità soprannaturale funziona mentre è cosciente, ma non se l'incantatore è privo di sensi o morto.
1 Rimuovi paura: Sopprime la paura o fornisce +4 ai tiri salvezza contro paura per un soggetto +1 per ogni quattro livelli.
2 Aiuto: +1 al tiro per colpire e ai tiri salvezza contro paura, 1d8 pf temporanei +1 per livello (max +10).
3 Mantello del coraggio: L'incantatore e i suoi alleati ottengono un bonus ai tiri salvezza contro la paura.
4 Eroismo: Fornisce bonus di +2 al tiro per colpire, tiri salvezza, prove di abilità.
5 Collera valorosa: +4 a For e Cos; +2 ai tiri salvezza sulla Volontà; attacco extra; cura 1d8 pf +1 per livello (max +20).
6 Banchetto degli eroi: Cibo per una creatura per livello, cura e fornisce bonus di combattimento.
7 Eroismo superiore: Fornisce bonus di +4 al tiro per colpire, tiri salvezza, prove di abilità; immunità a paura; pf temporanei.
8 Ruggito del leone: Infligge 1d8 danni per ogni due livelli ai nemici; alleati ottengono +1 al tiro per colpire e tiri salvezza contro paura, più pf temporanei.
9 Mantello del coraggio superiore: L'incantatore e i suoi alleati diventano immuni alla paura e ottengono bonus +2 al tiro per colpire.
1 Rimuovi paura: Sopprime la paura o fornisce +4 ai tiri salvezza contro paura per un soggetto +1 per ogni quattro livelli.
2 Aiuto: +1 al tiro per colpire e ai tiri salvezza contro paura, 1d8 pf temporanei +1 per livello (max +10).
3 Mantello del coraggio: L'incantatore e i suoi alleati ottengono un bonus ai tiri salvezza contro la paura.
4 Eroismo: Fornisce bonus di +2 al tiro per colpire, tiri salvezza, prove di abilità.
5 Collera valorosa: +4 a For e Cos; +2 ai tiri salvezza sulla Volontà; attacco extra; cura 1d8 pf +1 per livello (max +20).
6 Banchetto degli eroi: Cibo per una creatura per livello, cura e fornisce bonus di combattimento.
7 Eroismo superiore: Fornisce bonus di +4 al tiro per colpire, tiri salvezza, prove di abilità; immunità a paura; pf temporanei.
8 Ruggito del leone: Infligge 1d8 danni per ogni due livelli ai nemici; alleati ottengono +1 al tiro per colpire e tiri salvezza contro paura, più pf temporanei.
9 Mantello del coraggio superiore: L'incantatore e i suoi alleati diventano immuni alla paura e ottengono bonus +2 al tiro per colpire.