Veggente inosservato
"Non esistono segreti."
—Kory Stargazer, veggente inosservato
Misterioso e sfuggente, il veggente inosservato commercia segreti. Il sotterfugio è il suo mestiere, proprio come la morte è il mestiere dell'assassino, e usa la sua magia per carpire i segreti altrui, mantenendo al contempo i propri.
Diventare un veggente inosservato
Poiché un veggente inosservato è specializzato nella raccolta furtiva di informazioni, questa classe di prestigio è particolarmente attraente per i ladri. Ninja, esploratori e ladri magici (tutti dal Perfetto Avventuriero) potrebbero trovarlo ugualmente vantaggioso. Indipendentemente da ciò, questi personaggi devono padroneggiare le basi della magia divinatoria arcana prima di entrare, sia multiclassando come mago (tipicamente un divinatore), stregone o altro incantatore arcano. Il mistificatore (Player's Handbook II) può qualificarsi come veggente inosservato senza multiclassare e, sebbene i bardi siano dei buoni veggenti inosservati, in genere devono multiclassare per soddisfare i prerequisiti di abilità.
Dado Vita: d4.
Requisiti di accesso
Abilità: Cercare 8 gradi, Nascondersi 8 gradi, Osservare 8 gradi, Percepire Intenzioni 4 gradi, Sapienza Magica 4 gradi.
Incantesimi: Capacità di lanciare incantesimi arcani di 1° livello, compresi almeno due incantesimi di divinazione.
Abilità di classe
Le abilità di classe del veggente inosservato (e le caratteristiche chiave per ogni abilità) sono Ascoltare (Sag), Camuffare (Car), Cercare (Int), Concentrazione (Cos), Conoscenze (tutte le abilità, scelte individualmente) (Int), Decifrare Scritture (Int), Diplomazia (Car), Falsificare (Int), Muoversi Silenziosamente (Des), Nascondersi (Des), Osservare (Sag), Percepire Intenzioni (Sag), Professione (Sag), Raccogliere Informazioni (Car), Raggirare (Car) e Sapienza Magica (Int).
Punti abilità ad ogni livello: 6 + modificatore di Int.
Privilegi di classe
In quanto veggente inosservato, il personaggio eccelle nella raccolta di informazioni clandestine. Nessun segreto è al sicuro da lui, perché è in grado di scovare informazioni tramite incantesimi o persino con mezzi mondani, quando necessario. È abile nello svelare falsità e smascherare anche l'inganno più abile, mantenendo al contempo nascoste le proprie motivazioni e attività.
Incantesimi al giorno/Incantesimi conosciuti: Ad ogni livello, il personaggio ottiene nuovi incantesimi al giorno e un aumento del livello dell'incantatore (e incantesimi conosciuti, se applicabile) come se avesse anche guadagnato un livello in una classe di incantatore arcano a cui apparteneva prima di aggiungere il livello di classe di prestigio. Tuttavia, non ottiene nessun altro beneficio che avrebbe ottenuto un personaggio di quella classe. Se possedeva più di una classe di incantatore arcano prima di diventare un veggente inosservato, deve decidere a quale classe aggiungere ogni livello allo scopo di determinare gli incantesimi al giorno, il livello dell'incantatore e gli incantesimi conosciuti.
Danni bonus: Al 1° livello, il danno extra che il personaggio infligge con la sua capacità di attacco furtivo, schermaglia o colpo improvviso aumenta di 1d6. Se possiede più di una di queste capacità, solo una capacità ottiene questo incremento (da scegliere ogni volta che si ottiene questo beneficio).
Il danno da attacco furtivo, schermaglia o colpo improvviso aumenta di un altro 1d6 al 4° livello, 7° livello e 10° livello.
Apprendimento avanzato (Str): Al 2°, 5° e 8° livello, il personaggio può aggiungere un nuovo incantesimo al suo libro degli incantesimi o all'elenco di incantesimi conosciuti, che rappresentano il risultato di studi e sperimentazioni personali. L'incantesimo deve essere un incantesimo di divinazione di livello non superiore a quello dell'incantesimo arcano di livello più alto già conosciuto. L'incantesimo può provenire dalla lista degli incantesimi di qualsiasi classe (arcani o divini). Una volta selezionato un nuovo incantesimo, viene aggiunto per sempre alla lista di incantesimi del personaggio e può essere lanciato come qualsiasi altro incantesimo nella sua lista.
Incantesimi Silenziosi: Al 2° livello, il personaggio ottiene Incantesimi Silenziosi come talento bonus.
Incantesimi di divinazione potenti (Str): Al 3° livello, il personaggio ottiene un bonus di +1 al livello dell'incantatore quando lancia un incantesimo arcano di divinazione. Questo bonus aumenta a +2 al 6° livello e a +3 al 9° livello.
Questo beneficio ha un costo: il livello dell'incantatore per tutti gli altri incantesimi arcani è ridotto di 1 al 3° livello. Questa riduzione diventa 2 al 6° livello e diventa 3 al 9° livello.
Ad esempio, un ladro di 4° livello/stregone di 1° livello/veggente inosservato di 6° livello avrebbe un livello dell'incantatore di 9° per i suoi incantesimi arcani di divinazione, ma solo 5° per i suoi incantesimi che non siano di divinazione.
Mente protetta (Sop): Qualsiasi veggente inosservato di successo deve imparare a proteggersi dalla magia che rivelerebbe la sua identità. Al 5° livello, il personaggio viene protetto da anti-individuazione (come l'incantesimo, ma con una durata permanente). Al fine delle divinazioni tentate contro di lui, il suo livello dell'incantatore è uguale al suo livello del personaggio.
Interpretare un veggente inosservato
Il personaggio si muove silenziosamente per il mondo alla ricerca della verità, e nessuno è più bravo di lui nel trovarla. Era nascosto nell'ombra quando l'amante della regina dichiarò la sua devozione eterna, e ha origliato riunioni di società segrete dedite a entità oscure. Ha visto il coltello di un assassino porre fine alla carriera di un giovane artista promettente, e la penna di un falsario creare la lettera che diede inizio a una guerra. La potente combinazione delle sue capacità divinatorie e delle sue abilità furtive può eliminare ogni pretesa e rivelare la verità distorta dietro la facciata cortese della società.
Nei suoi viaggi, il personaggio ha imparato che tutti hanno almeno un oscuro segreto, persino il paladino che esegue la volontà del suo patrono. E quei segreti possono portare potere e ricchezza a chi ne ha conoscenza e non ha paura di sfruttarli.
Per la maggior parte del tempo, il personaggio lavora da solo, anche se potrebbe professarsi di appartenere ai Cercatori della Verità, un'organizzazione dedita a scoprire la verità dietro tutte le menzogne. I suoi membri sono eterogenei e includono paladini e chierici, così come veggenti inosservati come lui. Chiunque abbia a cuore la verità, per qualsiasi motivo, è benvenuto tra i suoi ranghi. Si dice che persino alcuni assassini abbiano trovato posto tra i suoi ranghi, creando cellule di membri i cui punti di vista morali sono in linea con i loro. Nominalmente, l'organizzazione non dichiara di avere tendenze né buone né malvagie, ma la presenza di diversi paladini tra i suoi ranghi più alti la fa propendere maggiormente per il bene.
Combattimento: A volte la scelta migliore per combattere è evitare del tutto il combattimento. A tal fine, il personaggio utilizza le sue abilità per mettere a proprio agio gli estranei quando possibile, restando inosservato per la maggior parte del tempo.
Quando il combattimento è inevitabile, è meglio essere preparati. Il personaggio usa individuazione dei pensieri o chiaroudienza/chiaroveggenza per ottenere informazioni sul suo avversario poco prima dell'inizio di una battaglia. Solo perché è specializzato in divinazione non significa che non può fare buon uso di illusioni e abiurazioni per mettersi al sicuro.
Se il personaggio possiede dei gradi nell'abilità Nascondersi, può sgattaiolare ai margini di un campo di battaglia e sparire dalla vista prima che qualsiasi nemico possa prenderlo di mira. Se necessario, può usare Raggirare per creare una distrazione che gli renda più facile mettersi al sicuro.
Quando finalmente attacca, il personaggio si prepara a spostarsi rapidamente in un nuovo nascondiglio.
Avanzamento: L'insaziabile curiosità ha portato in primo luogo il personaggio più vicino alla magia divinatoria, e da lì a diventare un veggente inosservato. Sapere magicamente cosa sta succedendo altrove o intravedere i possibili esiti delle proprie azioni prima di impegnarsi in esse gli offre un'inebriante sensazione di potere. Tuttavia, quando ha iniziato ad accumulare informazioni sugli altri semplicemente per il gusto di farlo, un rappresentante dei Cercatori della Verità lo ha trovato, invitandolo a unirsi all'organizzazione.
Come nuovo membro, il personaggio ha studiato abilità di furtività per integrare le sue capacità di divinazione e ha imparato a sfruttare al meglio gli incantesimi di divinazione. In seguito, ha accompagnato un membro anziano dell'organizzazione in diverse missioni per scovare verità dalle corti reali, dai centri di comando militari e da altri luoghi dove abbondano i segreti.
Fin dal suo addestramento iniziale, il personaggio ha operato in gran parte da solo, raccogliendo informazioni segrete da inserire negli archivi della gilda durante le avventure. Nessuna informazione è insignificante o troppo incerta. Sebbene sia necessario avere il permesso per estrarre informazioni direttamente dagli archivi della gilda, nessuna regola impedisce di utilizzare le informazioni ottenute esercitando le proprie capacità prima di consegnarle all'archivio. Pertanto, è possibile operare come consigliere del re, intermediario di informazioni o ricattatore, a seconda dei propri desideri.
Per svolgere il ruolo di veggente inosservato, è necessario un buon punteggio di Destrezza per sfruttare appieno le proprie abilità basate sulla Destrezza e un buon punteggio di Carisma per estorcere informazioni a gruppi riluttanti di individui quando gli incantesimi di divinazione falliscono. Il personaggio deve mantenere le abilità di Diplomazia, Percepire Intenzioni e Raggirare al massimo e accumulare un buon numero di divinazioni per il suo repertorio.
Risorse: La biblioteca di informazioni a cui tutti i Cercatori contribuiscono è la risorsa più importante per il personaggio. Le informazioni contenute negli archivi dell'organizzazione potrebbero far crollare regni e far precipitare intere società nel caos, e per questo motivo nessun singolo membro può prelevarne più di una piccola quantità per uso personale. Ma l'informazione giusta può rivelarsi un'eccellente merce di scambio per ottenere ancora più segreti.
Anche i compagni veggenti inosservati possono fornire un prezioso aiuto, sia in termini di addestramento che come compagni nella ricerca della verità. Piccoli gruppi di veggenti inosservati che lavorano insieme possono smascherare una cospirazione contro un trono o fermare una rivoluzione prima che abbia inizio. Infine, il personaggio può prendere in prestito oggetti magici dalla cellula a cui appartiene per periodi della durata massima di un anno. Gli oggetti di divinazione sono i più comunemente presi in prestito, ma i Cercatori della Verità accumulano anche pergamene e bacchette con incantesimi di divinazione, così come oggetti che aiutano a rimanere nascosti.
Veggenti inosservati nel mondo
"Non l'ho detto a nessuno, lo giuro. Eppure lo sapeva. Sapeva tutto!"
—Jovan Ismul, Gran Visir di Jelumal
I veggenti inosservati introducono un elemento di mistero in una campagna. Come PNG, sono particolarmente utili come consiglieri di personaggi importanti e come mediatori di informazioni. Possono fornire missioni ai PG basate su informazioni segrete che hanno appreso, oppure possono fungere da mentori per i PG indovini che desiderano intraprendere la classe di prestigio. In alternativa, possono rivelarsi nemici formidabili per i personaggi che hanno interesse a mantenere un segreto, che sia il proprio o quello di un datore di lavoro.
Organizzazione: I Cercatori della Verità hanno una rigida gerarchia. Al vertice c'è una figura misteriosa nota solo come l'Onnisciente. Sotto di lui ci sono tre Occhi Veggenti, che gestiscono gli archivi e ordinano le informazioni. Di rango pressoché equivalente ci sono sei Custodi della Conoscenza, che mantengono la sicurezza degli archivi. Al rango successivo ci sono tutti i veggenti inosservati e gli altri membri responsabili della scoperta dei segreti, e in fondo ci sono i restanti paladini, chierici e altri membri dell'organizzazione che svolgono la maggior parte del lavoro di ricerca. Le singole cellule dell'organizzazione, solitamente guidate da veggenti inosservati, sono dislocate in tutto il mondo civilizzato, solitamente in grandi città e vicino a luoghi strategicamente importanti.
I Cercatori della Verità si dedicano esclusivamente all'ottenimento della verità, non ad utilizzarla. Tuttavia, gli Occhi Veggenti esaminano tutto il materiale in arrivo e collegano le informazioni per determinare trame e tendenze, quindi consigliano l'Onnisciente su questioni che sembrano essere di grande importanza sociale e politica. Occasionalmente, l'Onnisciente decide di far trapelare informazioni per influenzare l'esito in un modo o nell'altro.
La promozione si basa sulla capacità di raccolta di informazioni dell'individuo. In particolare, un veggente inosservato potrebbe essere promosso a una posizione superiore solo dopo aver appreso i segreti del suo superiore. Un veggente inosservato può lasciare l'organizzazione in qualsiasi momento senza ripercussioni, ma chiunque lo faccia e poi riveli i segreti del gruppo a chi non ne fa parte probabilmente scoprirà con certezza che tra le sue fila esistono degli assassini.
Reazioni dei PNG: Poche persone sanno dell'esistenza dei veggenti inosservati. Chi ne è a conoscenza diffida universalmente di loro, se non altro perché conoscere ogni sorta di segreto conferisce loro un vantaggio ingiusto. Pertanto, l'atteggiamento della gente comune nei confronti dei veggenti inosservati è solitamente indifferente o ostile. Tuttavia, i governanti e altre persone importanti che impiegano veggenti inosservati ripongono grande fiducia nelle loro capacità e integrità. Queste persone sono solitamente amichevoli nei confronti di qualsiasi veggente inosservato.
Conoscenze sui veggenti inosservati
I personaggi che hanno dei gradi in Conoscenze (arcane) o nella capacità di conoscenze bardiche possono fare ricerche sui veggenti inosservati per saperne di più su di loro. Quando un personaggio supera una prova di abilità o una prova di conoscenze bardiche, il DM deve leggere o parafrasare quanto segue, incluse le informazioni relative alle CD inferiori.
CD 10: Alcune spie che possono magicamente sondare le vite e le menti altrui sono chiamate veggenti inosservati.
CD 15: I veggenti inosservati combinano furtività e incantesimi arcani per diventare maestri di informazioni.
CD 20: I veggenti inosservati sono specializzati nell'evitare di essere scoperti e rifuggono qualsiasi cosa assomigli a uno scontro leale. Se capita di avvistarne uno, non bisogna aspettarsi che rimanga a lungo.
CD 30: I personaggi che conseguono questo livello di successo possono apprendere dettagli importanti su specifici veggenti inosservati nella loro campagna, compresi membri di rilievo, le aree in cui operano e i tipi di attività che intraprendono.
I PG che desiderano contattare un veggente inosservato o i Cercatori della Verità devono tentare una prova di Raccogliere Informazioni con CD 20. Il successo garantisce al personaggio un colloquio, dopo che la prova divinatoria ha verificato che non vi sia presenza di alcuna minaccia.
Veggenti inosservati nel gioco
I veggenti inosservati operano nell'ombra e di solito non lasciano traccia della loro presenza. Pertanto, sono relativamente facili da integrare in una campagna: alcuni probabilmente sono sempre stati lì, agendo praticamente inosservati fino ad ora. Possono fornire numerosi spunti narrativi per i PG grazie alla loro conoscenza dettagliata ma frammentata di informazioni segrete.
Questa classe di prestigio attrae i giocatori che amano le missioni che coinvolgono sotterfugi e intrighi. Qualsiasi personaggio che ami operare nell'ombra e dilettarsi con la magia arcana è un buon candidato per questa classe. Può essere di grande aiuto al suo gruppo spiare i nemici prima degli incontri più importanti e ottenere informazioni utili per la contrattazione.
Adattamento: Sebbene il veggente inosservato sia presentato come uno specialista della divinazione, la classe potrebbe essere utilizzata anche per una spia basata sulle illusioni semplicemente modificando i prerequisiti e la capacità di classe di potenza degli incantesimi. In una campagna con un tema più cupo, i Cercatori della Verità potrebbero utilizzare attivamente le informazioni raccolte per influenzare i leader politici.
Incontri: I PG potrebbero incontrare un veggente inosservato in vari modi. Un personaggio del genere potrebbe essere il malvagio per eccellenza che manovra i fili di un leader tramite ricatto, oppure potrebbe essere un consigliere del re dal cuore buono che ha bisogno che i PG agiscano su delle informazioni segrete per salvare il regno.