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Uccisore dal volto spettrale

Dal nulla appare lo spettro della morte, un'ombra in armatura con una lama scintillante sguainata. In un lampo la katana scende, togliendo la vita in un arco sanguinario. Tutt'intorno, urla di terrore e grida di paura sono levate, mentre mani tremanti brandiscono spade per combattere l'uccisore mascherato. Con il suo bersaglio morto, l'uccisore dal volto spettrale si allontana tranquillo camminando mentre le spade e i pugni attraversano senza danno il suo corpo quasi trasparente.
 Molto tempo fa, un clan perseguitato di pericolosi combattenti cercò il modo di vendicarsi contro i propri oppressori. Mediante la stregoneria, gli incantatori del clan supplicarono alcuni spiriti oscuri di rivelare loro un modo perché il clan potesse sopravvivere all'imminente conflitto ed esigere vendetta dall'imperatore che aveva cercato di annientarli. I membri del clan strinsero un patto oscuro, e gli spiriti-demoni che avevano contattato fornirono al clan i mezzi per gli scopi sanguinari che desideravano. Indossando maschere terrificanti per nascondere la loro identità, i combattenti del clan si intrufolarono nel palazzo imperiale, e grazie al potere malvagio del patto che avevano stretto, attraversarono in modo invisibile e intangibile la dimora imperiale e uccisero l'intera famiglia imperiale, scatenando nel paese ancora una volta una sanguinosa guerra civile. Nessuno mai scoprì le azioni disonorevoli del clan e, a tutt'oggi, nessuno sa da dove derivi il clan degli uccisori dal volto spettrale.
 Oggigiorno gli uccisori dal volto spettrale agiscono come assassini e spie a pagamento, un clan mercenario che si nasconde dietro una parvenza di condotta scoperta e onorevole. Quando in missione, indossano maschere demoniache di porcellana di un bianco spettrale per celare la loro identità e come simbolo del patto che il loro clan ha stretto con gli spiriti-demoni. Mediante l'addestramento e la disciplina, gli uccisori dal volto spettrale apprendono i metodi più leali e terrificanti per attaccare i nemici e, grazie al loro legame mistico con gli spiriti, imparano a diventare invisibili, attraversare i muri e perfino a vedere con gli occhi degli stessi spiriti.
 Molti uccisori dal volto spettrale iniziano la carriera come ladri o ranger, sebbene siano comuni anche i ninja. I guerrieri sono solo leggermente meno comuni. Ben pochi monaci, barbari o membri di classi da incantatore scelgono di diventare uccisori dal volto spettrale, ma tali personaggi non sono completamente sconosciuti.
 I PNG uccisori dal volto spettrale sono membri del clan di ninja dell'Uccisore dal Volto Spettrale. Questo clan si camuffa per sembrare un normale clan di samurai, leali all'impero ma non degni di nota. Per la maggior parte del tempo un uccisore dal volto spettrale semplicemente persegue le proprie responsabilità verso il clan e l'imperatore, ma quando richiamato dal denaro o dal daimyo del clan, l'uccisore dal volto spettrale indossa la maschera che significa la morte per i suoi nemici.
 Adattamento: Sebbene gli uccisori dal volto spettrale siano descritti come un clan di samurai e ninja, la classe può facilmente perdere questi aspetti della sua essenza e diventare un gruppo di assassini. Quando introdotta come forza del bene, la classe di prestigio dell'uccisore dal volto spettrale potrebbe essere usata per rappresentare un clan di investigatori o spie al servizio di una nazione o fazione di allineamento buono.
 Dado Vita: d8.

Requisiti

Per diventare un uccisore dal volto spettrale, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti.
 Allineamento: Qualsiasi malvagio.
 Bonus di attacco base: +5.
 Abilità: Concentrazione 4 gradi, Intimidire 8 gradi, Muoversi Silenziosamente 6 gradi, Nascondersi 6 gradi.
 Talenti: Attacco Poderoso, Iniziativa Migliorata.

Abilità di classe

Le abilità di classe dell'uccisore dal volto spettrale (e le caratteristiche chiave per ogni abilità) sono Acrobazia (Des), Ascoltare (Sag), Cercare (Int), Concentrazione (Cos), Intimidire (Car), Muoversi Silenziosamente (Des), Nascondersi (Des), Nuotare (For), Osservare (Sag), Raggirare (Car), Saltare (For), Scalare (For) e Scassinare Serrature (Des).
 Punti abilità ad ogni livello: 4 + modificatore di Int.

Livello Bonus di
attacco base
Tiro salv.
Tempra
Tiro salv.
Riflessi
Tiro salv.
Volontà
Speciale
1° +1 +2 +0 +0 Passo fantasma 1 volta al giorno
2° +2 +3 +0 +0 Colpo improvviso +1d6
3° +3 +3 +1 +1 Attacco spaventoso 1 volta al giorno
4° +4 +4 +1 +1 Passo fantasma 2 volte al giorno
5° +5 +4 +1 +1 Colpo improvviso +2d6
6° +6 +5 +2 +2 Attacco spaventoso 2 volte al giorno, passo fantasma (etereo)
7° +7 +5 +2 +2 Passo fantasma 3 volte al giorno, vista fantasma
8° +8 +6 +2 +2 Colpo improvviso +3d6
9° +9 +6 +3 +3 Attacco spaventoso 3 volte al giorno
10° +10 +7 +3 +3 Incalzare spaventoso, passo fantasma 4 volte al giorno

Privilegi di classe

Le voci seguenti descrivono i privilegi della classe di prestigio dell'uccisore dal volto spettrale.
 Competenza nelle armi e nelle armature: Gli uccisori dal volto spettrale sono competenti nelle armi semplici e da guerra, e nelle armature leggere.
 Passo fantasma (Sop):
Un uccisore dal volto spettrale può diventare invisibile per 1 round una volta al giorno. Usare questa capacità è un'azione veloce (vedi "Azioni veloci e azioni immediate", pagina 137 del Perfetto Avventuriero) che non provoca attacchi di opportunità. Un uccisore dal volto spettrale può usare questa capacità una volta addizionale al giorno per ogni tre livelli di classe ottenuti oltre il 1° (2 volte al giorno al 4° livello, 3 volte al giorno al 7° livello e 4 volte al giorno al 10° livello).
 Al 6° livello, quando usa passo fantasma un uccisore dal volto spettrale può diventare etereo invece di diventare invisibile.
 Colpo improvviso (Str): Se un uccisore dal volto spettrale di 2° livello o superiore può sorprendere un avversario mentre non è in grado di difendersi efficacemente dal suo attacco, può colpire un punto vitale per danni extra. Ogni volta che al bersaglio di un uccisore dal volto spettrale è negato il bonus di Destrezza alla Classe Armatura (se ne ha uno) contro il suo attacco, l'uccisore dal volto spettrale infligge 1d6 danni extra con il suo attacco. Questi danni extra aumentano di 1d6 danni ogni tre livelli (+2d6 al 5° livello, +3d6 all'8° livello). Per il resto, questa capacità funziona come la capacità del ninja descritta a pagina 18 del Perfetto Avventuriero.
 Attacco spaventoso (Sop): A partire dal 3° livello, un uccisore dal volto spettrale può far cadere in preda al panico o anche spaventare a morte la sua vittima compiendo un attacco di colpo improvviso. Una volta al giorno, un uccisore dal volto spettrale può designare un attacco di colpo improvviso in mischia come attacco spaventoso. L'uccisore dal volto spettrale sfrutta il talento Attacco Poderoso per l'attacco e deve subire una penalità di almeno -1 al tiro per colpire. Se l'attacco infligge danni al bersaglio, la vittima deve effettuare un tiro salvezza sulla Volontà (CD 10 + livello di classe da uccisore dal volto spettrale + modificatore di Car dell'uccisore dal volto spettrale). Se la vittima ha successo, è scossa per 1 round per livello di classe dell'uccisore dal volto spettrale; se fallisce, muore di paura all'istante. Le creature immuni agli effetti di influenza mentale, immuni alla paura o con Dadi Vita che superano il livello di personaggio dell'uccisore dal volto spettrale sono immuni a questo attacco spaventoso.
 Inoltre, tutte le creature entro 9 metri che vedono l'attacco spaventoso (esclusi la vittima, l'uccisore dal volto spettrale e i suoi alleati) cadono in preda al panico (se i loro Dadi Vita sono inferiori al livello di classe dell'uccisore dal volto spettrale + il suo modificatore di Car) o diventano scosse (se i loro Dadi Vita sono uguali o superiori al livello di classe dell'uccisore dal volto spettrale + il suo modificatore di Car) per 1 round per livello di classe dell'uccisore dal volto spettrale. Un tiro salvezza sulla Volontà effettuato con successo (CD 10 + livello di classe dell'uccisore dal volto spettrale + modificatore di Car dell'uccisore dal volto spettrale + bonus ai danni da Attacco Poderoso sull'attacco spaventoso) nega questo effetto.
 Un uccisore dal volto spettrale può usare questa capacità una volta al giorno addizionale per ogni tre livelli ottenuti oltre il 3°(2 volte al giorno al 6° livello, 3 volte al giorno al 9° livello).
 Vista fantasma (Sop): A partire dal 7° livello, un uccisore dal volto spettrale può vedere le creature e gli oggetti eterei e invisibili con la stessa facilità con cui vede le creature e gli oggetti materiali.
 Incalzare spaventoso (Sop): Se un uccisore dal volto spettrale di 10° livello uccide un nemico con l'attacco spaventoso (che sia per i danni inflitti o a causa di un tiro salvezza fallito contro il suo effetto di paura), ottiene un immediato attacco in mischia extra contro un altro bersaglio a portata. Se il nuovo bersaglio è colto alla sprovvista, anche questo attacco extra è un attacco spaventoso, sebbene non conti nel limite giornaliero di attacchi spaventosi dell'uccisore dal volto spettrale. Per il resto questa capacità funziona esattamente come il talento Incalzare (vedi pagina 96 del Manuale del Giocatore).

Perfetto Avventuriero — pag. 88

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