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Signore delle pietre

I nani conoscono più segreti sulle pietre di chiunque altro. Vivono e muoiono tra le pietre, e la terra sussurra loro... o almeno a individui selezionati. Questi nani speciali sono noti come signori delle pietre. Sfruttano il loro legame con la terra per attingere alle infinite riserve di potere in essa contenute perché li aiutino a compiere gesta straordinarie.
 I guerrieri sono i signori delle pietre più comuni, sebbene anche i nani paladini e ranger adottino questo ruolo. Anche se piuttosto inusuale, i nani ladri, chierici e perfino l'occasionale mago o stregone diventano signori delle pietre.
 I PNG signori delle pietre lavorano in comunità naniche come protettori e capi. Di tanto in tanto lavorano in gruppi, ma anche allora i loro vari background e poteri scelti li rendono tutti molto diversi.
 Dado Vita: d8.

Requisiti

Per diventare un signore delle pietre, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti.
 Razza: Nano.
 Bonus di attacco base: +5.
 Abilità: Artigianato (lavorare pietre) 6 gradi.
 Linguaggi: Terran.
 Talenti: Resistenza Fisica.
 Speciale: Il personaggio deve sottoporsi a un arduo rituale che prevede l'immersione nell'argilla sacra, lunghi periodi di digiuno nelle profondità sotterranee e l'ingestione di gemme polverizzate per un valore di 1.000 mo. Il tipo di gemma scelto è la gemma del totem del signore delle pietre, e deve portare sempre con sé quel tipo di pietra per poter accedere alle capacità magiche che ottiene come signore delle pietre.

Abilità di classe

Le abilità di classe del signore delle pietre (e le caratteristiche chiave per ogni abilità) sono Artigianato (Int), Concentrazione (Cos), Conoscenze (tutte le abilità, scelte individualmente) (Int), Osservare (Sag), Professione (Sag), Scalare (For) e Sopravvivenza (Sag).
 Punti abilità ad ogni livello: 2 + modificatore di Int.

Livello Bonus di
attacco base
Tiro salv.
Tempra
Tiro salv.
Riflessi
Tiro salv.
Volontà
Speciale
1° +1 +2 +0 +0 Sangue terrestre
2° +2 +3 +0 +0 Potere delle pietre
3° +3 +3 +1 +1 Scolpire pietra
4° +4 +4 +1 +1 Potere delle pietre
5° +5 +4 +1 +1 Fondersi nella pietra
6° +6 +5 +2 +2 Potere delle pietre
7° +7 +5 +2 +2 Pietre parlanti
8° +8 +6 +2 +2 Potere delle pietre
9° +9 +6 +3 +3 Terremoto
10° +10 +7 +3 +3 Potere delle pietre

Privilegi di classe

Le voci seguenti descrivono i privilegi della classe di prestigio del signore delle pietre.
 Competenza nelle armi e nelle armature: I signori delle pietre non ottengono alcuna competenza nelle armi o nelle armature.
 Sangue terrestre
(Mag):
Una volta al giorno, un signore delle pietre può compiere un'azione standard per curare le proprie ferite usando un blocco di fango. Questa capacità guarisce un numero di punti ferita pari a 1d8 + il livello di classe da signore delle pietre.
 Potere delle pietre: Ad ogni livello pari, un signore delle pietre può scegliere una capacità dal seguente elenco di poteri delle pietre. Nessun potere delle pietre può essere scelto più di una volta. A meno che non sia diversamente indicato, il signore delle pietre usa il proprio livello di classe come livello dell'incantatore per questi effetti (le CD dei tiri salvezza sono basate sulla Costituzione). Usare una di queste capacità è un'azione standard, se non altrimenti indicato.

  • Evoca elementale della terra (Mag): Una volta al giorno, un signore delle pietre con questa capacità può evocare un elementale della terra come se avesse lanciato un incantesimo evoca mostri. La taglia dell'elementale della terra convocato dipende dal livello di classe del signore delle pietre, come segue: 1°-3°, Piccolo; 4°-6°, Medio; 7°-9°, Grande; 10°, Enorme.
  • Forza terrestre (Mag): Una volta al giorno, un signore delle pietre con questa capacità si garantisce un incremento del proprio punteggio di Forza come se fosse soggetto ad un incantesimo forza del toro per 1 ora.
  • Gravità (Mag): Una volta al giorno, un signore delle pietre con questa capacità può usare un effetto di lentezza (come per l'incantesimo).
  • Magia terrestre (Sop): Una volta al giorno, un incantesimo lanciato da un signore delle pietre con questa capacità (supponendo che possa lanciare incantesimi) è considerato massimizzato come se preparato con il talento Incantesimi Massimizzati, anche se il livello dell'incantesimo è inalterato. Il livello dell'incantesimo non può essere maggiore del livello di classe del signore delle pietre. Utilizzare questa capacità è un’azione gratuita.
  • Ombre terrestri (Sop): Una volta al giorno per livello di classe, un signore delle pietre con questa capacità può creare una finzione di un elementale della terra Medio che appare in una posizione adiacente di fianco all'avversario del signore delle pietre per 1 round. Questa capacità permette al signore delle pietre di compiere attacchi ai fianchi (+2 per colpire, può compiere un attacco furtivo se questa capacità è disponibile) contro quell'avversario durante quel round. Utilizzare questa capacità magica è un'azione gratuita.
  • Pelle di pietra (Mag): Una volta al giorno, un signore delle pietre con questa capacità può usufruire del beneficio di un incantesimo pelle di pietra (livello dell'incantatore pari al livello di classe del signore delle pietre). Il personaggio deve procurarsi la componente materiale come se stesse realmente lanciando l'incantesimo.
  • Potere terrestre (Sop): Una volta al giorno, tutti gli attacchi in mischia compiuti in un singolo round da un signore delle pietre con questa capacità ottengono un bonus di +2 al tiro per colpire e infliggono 2d6 danni extra con un colpo messo a segno. Utilizzare questa capacità è un'azione gratuita.
  • Resistenza terrestre (Mag): Una volta al giorno, un signore delle pietre con questa capacità si garantisce un incremento del proprio punteggio di Costituzione come se fosse soggetto ad un incantesimo resistenza dell'orso per 1 ora.
  • Stretta terrestre (Mag): Una volta al giorno, un signore delle pietre con questa capacità può usare blocca mostri su qualsiasi bersaglio che tocca il terreno. Se l'avversario è in volo o in acqua, il signore delle pietre non può influenzare la creatura con l'incantesimo.

 Scolpire pietra (Mag): Una volta al giorno, un signore delle pietre di 3° livello o superiore può usare l'effetto di scolpire pietra (livello dell'incantatore pari al livello di classe del signore delle pietre).
 Fondersi nella pietra (Mag): Una volta al giorno per livello di classe, un signore delle pietre di 5° livello o superiore può usare un effetto di fondersi nella pietra (livello dell'incantatore pari al livello di classe del signore delle pietre).
 Pietre parlanti (Mag): Una volta al giorno, un signore delle pietre di 7° livello o superiore può parlare con le pietre come se avesse lanciato pietre parlanti (livello dell'incantatore pari al livello di classe del signore delle pietre).
 Terremoto (Mag): Una volta al giorno, un signore delle pietre di 9° livello o superiore può usare un effetto di terremoto (livello dell’incantatore pari al livello di classe del signore delle pietre).

Perfetto Combattente — pag. 86

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