Predatore dei boschi
Gli elfi e gli orchi sono antichi nemici e la loro ostilità risale a un'epoca in cui gli umani ancora non camminavano sulla terra. Alcuni elfi si addestrano come cacciatori d'elite degli odiati orchi. Questi cacciatori, chiamati predatori dei boschi tra gli elfi, perseguitano i loro nemici di lunga data con feroce determinazione.
I predatori dei boschi di solito giungono dai ranghi degli elfi (o mezzelfi) ranger o ladri, sebbene possa seguire questo cammino anche il raro elfo barbaro. Guerrieri e paladini sono predatori dei boschi piuttosto scarsi se non acquisiscono almeno un livello come ranger o ladri. Gli incantatori raramente intraprendono la carriera del predatore dei boschi, sebbene i druidi desiderosi di rinunciare al lancio degli incantesimi possano ben inserirsi nell'ordine.
Molti predatori dei boschi sono affiliati a unità militari elfiche, anche se alcuni sono esploratori solitari o agenti sul campo.
Dado Vita: d8.
Requisiti
Per diventare un predatore dei boschi, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti.
Razza: Elfo o mezzelfo.
Bonus di attacco base: +5.
Abilità: Ascoltare 5 gradi, Muoversi Silenziosamente 5 gradi, Nascondersi 5 gradi, Osservare 5 gradi, Sopravvivenza 5 gradi.
Linguaggi: Orchesco.
Talenti: Schivare, Seguire Tracce.
Abilità di classe
Le abilità di classe del predatore dei boschi (e le caratteristiche chiave per ogni abilità) sono Artigianato (Int), Ascoltare (Sag), Cavalcare (Des), Cercare (Int), Conoscenze (natura) (Int), Guarire (Sag), Muoversi Silenziosamente (Des), Nascondersi (Des), Nuotare (For), Osservare (Sag), Professione (Sag), Saltare (For), Scalare (For), Sopravvivenza (Sag) e Utilizzare Corde (Des).
Punti abilità ad ogni livello: 4 + modificatore di Int.
Privilegi di classe
Le voci seguenti descrivono i privilegi della classe di prestigio del predatore dei boschi.
Competenza nelle armi e nelle armature: I predatori dei boschi non ottengono alcuna competenza nelle armi o nelle armature.
Antico nemico (Str): Grazie al suo studio estensivo degli orchi e all'addestramento nelle tecniche appropriate per combatterli, un predatore dei boschi ottiene un bonus di +2 alle prove di Ascoltare, Osservare, Percepire Intenzioni, Raggirare e Sopravvivenza quando usa queste abilità contro gli orchi. Ottiene lo stesso bonus ai tiri per i danni da arma contro queste creature. Un predatore dei boschi ottiene anche il bonus ai danni con armi a distanza, ma solo contro bersagli entro 9 metri (il predatore dei boschi non può colpire con precisione letale oltre quella distanza). Il bonus ai danni non si applica contro creature che sono immuni ai colpi critici. Al 4°, 7° e 10° livello il bonus del predatore dei boschi aumenta di +2.
Questo bonus si somma al bonus del nemico prescelto (se si possiede) acquisito mediante livelli da ranger.
Schivare prodigioso (Str): A partire dal 2° livello, un predatore dei boschi ottiene la capacità di reagire ai pericoli prima di quanto i suoi sensi normalmente gli permetterebbero di fare. Conserva il suo bonus di Destrezza alla CA (se ne ha uno) indipendentemente dall'essere colto alla sprovvista o colpito da un attaccante invisibile. Perde comunque il suo bonus di Destrezza alla CA se immobilizzato.
Se un predatore dei boschi aveva già la capacità di schivare prodigioso da un'altra classe, il personaggio ottiene automaticamente schivare prodigioso migliorato al suo posto.
Attacco furtivo (Str): Se un predatore dei boschi può cogliere un avversario quando è incapace di difendersi in modo efficace dai suoi attacchi, può colpire un punto vitale per 1d6 danni aggiuntivi. Per i dettagli completi della capacità di attacco furtivo, vedi la descrizione del cacciatore oscuro nel Capitolo 2 del Perfetto Combattente.
Scurovisione (Str): Anche se furtivo e dalla vista acuta, il predatore dei boschi spesso è in svantaggio contro gli orchi quando combatte al buio. Tanto tempo fa, i saggi elfici svilupparono un rituale per permettere ai cacciatori più convinti di superare questo svantaggio. Ora, mentre acquisiscono esperienza, la loro visione notturna migliora continuamente, e alla fine raggiunge la scurovisione dei loro odiati nemici. Al 4° livello, un predatore dei boschi ottiene la scurovisione fino a 9 metri, e al 7° livello il raggio di azione aumenta a 18 metri. Se il predatore dei boschi ha già la scurovisione come capacità razziale, questa capacità non la fa aumentare.
Schivare prodigioso migliorato (Str): Al 5° livello e oltre, un predatore dei boschi non può più essere attaccato ai fianchi, poiché può reagire agli avversari su lati opposti intorno a lui con la stessa facilità con cui può reagire a un singolo attaccante. Questa difesa nega agli altri personaggi la capacità di sfruttare gli attacchi ai fianchi per compiere attacchi furtivi contro di lui. L'eccezione a questa difesa è che un ladro di almeno quattro livelli in più del personaggio può attaccarlo ai fianchi (e quindi compiere un attacco furtivo contro di lui).
Se un predatore dei boschi acquisisce la capacità di schivare prodigioso da un'altra classe, i livelli delle classi che garantiscono schivare prodigioso si sommano per determinare il livello da ladro minimo necessario per attaccare ai fianchi il personaggio.
Schivare critico (Str): Anche se spesso più abili dei loro nemici orchi, i predatori dei boschi hanno visto fin troppe battaglie vinte per un colpo fortunato sferrato con un falchion. All'8° livello, un predatore dei boschi diventa capace di trasformare anche il fendente più fortunato in un colpo di striscio. Una volta al giorno, un predatore dei boschi può effettuare un tiro salvezza sui Riflessi (CD 20 + il bonus di potenziamento, se ne ha uno, posseduto dall'arma) per mutare un colpo critico inflitto contro di lui in un colpo normale. Il predatore dei boschi deve essere consapevole dell'attacco e non colto alla sprovvista e deve dichiarare il suo tentativo di ridurre l'effetto del colpo critico prima che siano tirati i danni del colpo.
Attacco mortale (Str): Se un predatore dei boschi di 10° livello studia un orco particolare per 3 round e poi compie un attacco furtivo con un'arma da mischia che riesce a infliggere danni, l'attacco furtivo ha l'effetto aggiuntivo di poter uccidere il bersaglio. Mentre studia l'orco, il predatore dei boschi può intraprendere altre azioni purché la sua attenzione rimanga concentrata sul bersaglio e quest'ultimo non individui il predatore dei boschi o lo riconosca come nemico. Se la vittima di un tale attacco fallisce un tiro salvezza sulla Tempra (CD 10 + livello di classe del predatore dei boschi + modificatore di Sag del predatore dei boschi), muore. Se la vittima effettua con successo il tiro salvezza, l'attacco è solo un normale attacco furtivo. Una volta che il predatore dei boschi ha completato i 3 round di studio, deve compiere l'attacco mortale entro i successivi 3 round. Se viene tentato un attacco mortale e fallisce (la vittima supera il suo tiro salvezza) oppure se il predatore dei boschi non sferra l'attacco entro 3 round dal compimento dello studio, sono necessari altri 3 round di studio prima che possa tentare un altro attacco mortale.