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Maglio sterminatore

Gli avventurieri veramente saggi sono sempre consapevoli degli avversari senz'armi, poiché tali avversari di solito sono più pericolosi di quanto non sembrino. Uno di questi avversari potrebbe anche essere un maglio sterminatore: l'incubo peggiore per un personaggio che dipende dalle abilità con le armi per vincere. Chiunque abbia il coraggio di brandire un'arma contro un maglio sterminatore farebbe meglio ad usarla velocemente, siccome l'opportunità non durerà poi molto.
 I magli sterminatori sono gli spezza-schiena, i torci-arti e gli scavezza-collo tra i guerrieri dell'arena. Lottatori di prim'ordine, non indossano altro che un'armatura leggera in combattimento per sfruttare al massimo la loro flessibilità e non usano armi per ottenere le loro raccapriccianti vittorie, perché preferiscono l'intimità di un omicidio a mani nude. Un maglio sterminatore vuole essere abbastanza vicino per dileggiare il suo avversario con sussurri mentre lo distrugge, per sentire l'odore della paura e osservare la disperazione che si insinua nei suoi occhi quando l'avversario capisce quanto siano inutili le sue armi in una lotta.
 La maggior parte di quanti sono attratti dalla classe di prestigio del maglio sterminatore sono guerrieri, ma non è inusuale per barbari o ranger seguire questo cammino. I monaci hanno capacità naturali per questa strada, ma la classe a volte sembra troppo caotica per questi personaggi. Anche paladini e chierici sono conosciuti per essersi cimentati in questa classe di prestigio, considerando lo stile di combattimento sia un esercizio sano e robusto che un metodo per rendere gli avversari privi di sensi senza doverli uccidere. I druidi a volte diventano magli sterminatori per potenziare la loro capacità di dominare gli animali con le mani e perfino i ladri di tanto in tanto adottano questa classe. Bardi, stregoni e maghi di solito sono carenti della forza fisica per essere buoni candidati alla classe, ma rispettano i magli sterminatori per le loro ovvie capacità di interruzione degli incantesimi.
 I PNG magli sterminatori sono individui corpulenti e chiassosi che si atteggiano con un'aria di invulnerabilità. Quando si tratta dei semplici piaceri della vita (cibo e bevande) pensano che il mondo sia per il loro uso e consumo. Nella mente di un maglio sterminatore non esiste problema che non possa essere risolto con i pugni. Se qualcosa può essere preso con la forza, il maglio sterminatore sente che deve naturalmente appartenere a lui, e raramente qualcuno si oppone apertamente a questa concezione.
 Dado Vita: d10.

Requisiti

Per diventare un maglio sterminatore, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti.
 Bonus di attacco base: +5.
 Abilità: Acrobazia 5 gradi, Artista della Fuga 5 gradi.
 Talenti: Abile nella Lotta, Colpo Senz'Armi Migliorato.
 Speciale: Il candidato deve aver sconfitto almeno tre avversari di una categoria di taglia più grandi di lui a mani nude.

Abilità di classe

Le abilità di classe del maglio sterminatore (e le caratteristiche chiave per ogni abilità) sono Acrobazia (Des), Artigianato (Int), Artista della Fuga (Des), Intimidire (Car), Intrattenere (Car), Nuotare (For), Professione (Sag), Saltare (For) e Scalare (For).
 Punti abilità ad ogni livello: 2 + modificatore di Int.

Livello Bonus di
attacco base
Tiro salv.
Tempra
Tiro salv.
Riflessi
Tiro salv.
Volontà
Speciale
1° +1 +2 +2 +0 Lottare Migliorato, Mobilità
2° +2 +3 +3 +0 Esperto nella lotta libera +1
3° +3 +3 +3 +1 Blocco del dormiente, contrastare lotta
4° +4 +4 +4 +1 Esperto nella lotta libera +2
5° +5 +4 +4 +1 Lotta devastante

Privilegi di classe

Le voci seguenti descrivono i privilegi della classe di prestigio del maglio sterminatore.
 Competenza nelle armi e nelle armature:
I magli sterminatori non ottengono alcuna competenza nelle armi o nelle armature.
 Lottare Migliorato (Str):
Quando indossa un'armatura leggera o nessuna armatura, un maglio sterminatore ottiene il beneficio del talento Lottare Migliorato, anche se non soddisfa i prerequisiti.
 Mobilità (Str): Quando indossa un'armatura leggera o nessuna armatura, un maglio sterminatore ottiene il beneficio del talento Mobilità, anche se non soddisfa i prerequisiti.
 Esperto nella lotta libera (Str): A partire dal 2° livello, un maglio sterminatore che indossa un'armatura leggera o nessuna armatura ottiene un bonus di +1 a tutte le prove di lotta e alle prove contrapposte di Destrezza o Forza. Questo bonus aumenta a +2 al 4° livello.
 Contrastare lotta (Str): Mentre lotta o è immobilizzato, un maglio sterminatore di 3° livello o superiore che indossa un'armatura leggera o nessuna armatura può tentare una prova di lotta oppure una prova di Artista della Fuga contrapposta alla prova di lotta del suo avversario per liberarsi come di norma. Se fallisce la prova che ha scelto, può tentare subito l'altra prova come azione gratuita.
 Blocco del dormiente (Str): Al 3° livello, un maglio sterminatore apprende come rendere privo di sensi un avversario con la semplice pressione. Se il personaggio immobilizza l'avversario mentre lotta e lo mantiene immobile per 1 round, l'avversario deve effettuare un tiro salvezza sulla Tempra (CD 10 + livello di classe del maglio sterminatore + il modificatore di Sag del maglio sterminatore) alla fine del round o cadere privo di sensi per 1d3 round. Una creatura priva di un'anatomia distinguibile ha l'immunità a questo effetto.
 Lotta devastante (Str): Se un maglio sterminatore di 5° livello immobilizza l'avversario mentre lotta e lo mantiene immobile per 3 round consecutivi, l'avversario deve effettuare un tiro salvezza sulla Tempra (CD 10 + livello di classe del maglio sterminatore + modificatore di Sag del maglio sterminatore) alla fine del terzo round o morire. Una creatura priva di un'anatomia distinguibile è immune all'effetto di questa capacità.

Perfetto Combattente — pag. 69

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