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Contemplativo

Per qualsiasi servitore di una divinità, non c'è gioia più grande di quella dei rari momenti in cui la presenza della sua divinità patrona è una reale forza tangibile, che manda brividi di potere attraverso il suo corpo ed eleva la sua anima. Per alcuni, il sapore di questa esperienza è un'attrazione così potente che decidono di dedicare la loro vita a coltivarla, nella speranza di raggiungere una maggiore vicinanza con la divinità mediante una vita di contemplazione. Trascorrendo ore in preghiera e meditazione, questi seguaci devoti purificano le loro anime, per rendersi degni di un contatto più stretto con il divino. Mentre alcuni contemplativi si allontanano dal mondo in ritiri privati, altri rimangono attivi, perfino andando all'avventura, convinti che la vera vicinanza con la divinità venga col vivere e mostrare al mondo la volontà della divinità. In cambio, ritrovano le loro menti, corpi e anime purificati, perfezionati e alla fine quasi portati all'unione con la loro divinità.
 Invece che dedicare la loro vita a una divinità, alcuni contemplativi compiono ogni sforzo per conformarsi a qualche altro principio astratto, come un allineamento. La loro missione non è meno divina di quella dei contemplativi dediti a una divinità e i loro metodi sono sostanzialmente gli stessi. Molti di questi contemplativi vivono come filosofi itineranti, insegnando le loro dottrine nelle scuole o al mercato mentre viaggiano di città in città, con la speranza di illuminare le masse.
 Molti contemplativi sono chierici, sebbene anche i paladini siano spesso attirati da questo percorso mistico. I membri delle altre classi raramente hanno sufficiente devozione nei confronti di una divinità o di una filosofia da arrivare a scegliere questo cammino.
 Un PNG contemplativo potrebbe essere un eremita solitario, il capo di una chiesa oppure un appassionato campione della sua divinità. Un personaggio simile potrebbe avere qualcosa che serve a un gruppo di personaggi giocanti: una reliquia sacra, un frammento di sapienza sacra o semplicemente un incantesimo di livello più alto di ciò che possono lanciare i chierici in città.
 Adattamento: Fondamentale in questa classe di prestigio è la nozione di acquisire potere mediante la meditazione e la preghiera. Magari solo certe divinità ricompensano i loro seguaci in questo modo specifico, oppure forse solo i chierici che non venerano una divinità hanno il diritto di diventare contemplativi poiché non sono vincolati a specifici dogmi di fede. Infine, la vera essenza di questa classe di prestigio e la flessibilità del privilegio del dominio di classe bonus la rendono una buona scelta se si vuole una classe di prestigio che rappresenti un cambiamento nell'adorazione da una divinità a un'altra.
 Dado Vita: d6.

Requisiti

Per diventare un contemplativo, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti.
 Abilità: Conoscenze (religioni) 13 gradi.
 Incantesimi: Capacità di lanciare incantesimi divini di 1° livello.
 Speciale: Il personaggio deve aver avuto un contatto con la propria divinità patrona o con un servitore diretto di quella divinità o con un essere illuminato che incarni i più elevati principi di un allineamento (un solar, ad esempio).

Abilità di classe

Le abilità di classe del contemplativo (e le caratteristiche chiave per ogni abilità) sono Artigianato (Int), Concentrazione (Cos), Conoscenze (religioni) (Int), Diplomazia (Car), Guarire (Sag), Intimidire (Car), Percepire Intenzioni (Sag), Professione (Sag) e Sapienza Magica (Int).
 Punti abilità ad ogni livello: 2 + modificatore di Int.

Livello Bonus di
attacco base
Tiro salv.
Tempra
Tiro salv.
Riflessi
Tiro salv.
Volontà
Speciale Incantesimi al giorno/Incantesimi conosciuti
1° +0 +0 +0 +2 Dominio bonus, salute divina +1 livello alla classe di incantatore divino esistente
2° +1 +0 +0 +3 Mente sfuggente +1 livello alla classe di incantatore divino esistente
3° +1 +1 +1 +3 Integrità divina +1 livello alla classe di incantatore divino esistente
4° +2 +1 +1 +4 — +1 livello alla classe di incantatore divino esistente
5° +2 +1 +1 +4 Corpo divino +1 livello alla classe di incantatore divino esistente
6° +3 +2 +2 +5 Dominio bonus +1 livello alla classe di incantatore divino esistente
7° +3 +2 +2 +5 Anima divina +1 livello alla classe di incantatore divino esistente
8° +4 +2 +2 +6 — +1 livello alla classe di incantatore divino esistente
9° +4 +3 +3 +6 Corpo eterno +1 livello alla classe di incantatore divino esistente
10° +5 +3 +3 +7 Unione mistica +1 livello alla classe di incantatore divino esistente

Privilegi di classe

Le voci seguenti descrivono i privilegi della classe di prestigio del contemplativo.
 Competenza nelle armi e nelle armature: I contemplativi non ottengono alcuna competenza nelle armi o nelle armature.
 Incantesimi al giorno/Incantesimi conosciuti: Un contemplativo che fosse in precedenza un incantatore continua a ottenere l'accesso a magia divina più potente mentre segue il cammino del contemplativo. Di conseguenza, quando acquisisce un nuovo livello da contemplativo, il personaggio ottiene nuovi incantesimi al giorno (e incantesimi conosciuti, se applicabile) come se avesse acquisito anche un livello nella classe di incantatore divino a cui apparteneva prima di aggiungere la classe di prestigio. Tuttavia, non ottiene nessun altro beneficio che un personaggio di quella classe avrebbe ottenuto (probabilità migliorata di scacciare o intimorire non morti, usi più frequenti di rimuovi malattia ecc.). Questo essenzialmente significa che il personaggio somma il livello da contemplativo al livello di qualsiasi altra classe di incantatore che già possiede, poi determina in conseguenza gli incantesimi al giorno. Ad esempio, se Theresa, una chierica di 11° livello, acquisisce un livello come contemplativa, ottiene nuovi incantesimi come se avesse raggiunto il 12° livello come chierica, ma usa gli altri aspetti da contemplativa della progressione di livello quali il bonus di attacco base e il bonus ai tiri salvezza. Se successivamente acquisisce un livello come chierica, che la rende una chierica di 12° livello/contemplativa di 1° livello, ottiene gli incantesimi come se fosse avanzata al 13° livello come chierica.
 Se il personaggio aveva più di una classe di incantatore divino prima di diventare un contemplativo, il giocatore deve decidere a quale classe assegnare ogni livello da contemplativo al fine di determinare gli incantesimi divini al giorno e gli incantesimi conosciuti.
 Dominio bonus: Quando adotta la classe del contemplativo, e poi di nuovo al 6° livello, un personaggio ottiene l'accesso a un dominio bonus di sua scelta. Il personaggio può scegliere qualsiasi dominio reso disponibile dalla sua divinità o allineamento. Il personaggio ottiene il potere concesso associato al dominio che ha scelto e può selezionare gli incantesimi di quel dominio come suoi incantesimi di dominio giornalieri.
 Salute divina (Str): Un contemplativo ha immunità a tutte le malattie, comprese le malattie magiche come la putrefazione della mummia e la licantropia.
 Mente sfuggente (Str): Al 2° livello, un contemplativo ottiene la capacità di scrollarsi di dosso gli effetti magici che altrimenti lo controllerebbero o lo forzerebbero. Se un contemplativo dotato di una mente resistente è soggetto a un ammaliamento e fallisce il suo tiro salvezza, un round più tardi può tentare di nuovo il tiro salvezza. Ottiene solo questa possibilità extra di effettuare con successo il suo tiro salvezza.
 Integrità divina (Sop): Al 3° livello e oltre, un contemplativo può curare le proprie ferire, in aggiunta a qualsiasi altra capacità di guarigione che potrebbe avere. Può curare fino a quattro volte il suo livello da contemplativo in punti ferita ogni giorno e può distribuire questa guarigione tra differenti usi.
 Corpo divino (Sop): Al 5° livello, un contemplativo diventa immune ai veleni di tutti i tipi.
 Anima divina (Sop): Al 7° livello, un contemplativo ottiene la resistenza agli incantesimi. La sua resistenza agli incantesimi è pari al suo livello di classe + 15. Allo scopo di influenzare il contemplativo con un incantesimo, un incantatore deve ottenere un punteggio pari o superiore alla resistenza del contemplativo tirando 1d20 + il livello dell'incantatore.
 Corpo eterno (Str): Dopo aver raggiunto il 9° livello, un contemplativo non subisce più penalità alle caratteristiche per l'invecchiamento e non può essere invecchiato magicamente (le penalità che ha già subito rimangono tali). I bonus continuano ad accumularsi e il contemplativo muore comunque di vecchiaia quando giunge il suo momento.
 Unione mistica (Sop): Al 10° livello, un contemplativo diventa una creatura magica. Da quel momento in poi viene considerato un esterno (nativo) invece che un umanoide ai fini di incantesimi ed effetti magici. Inoltre, il contemplativo ottiene riduzione del danno 10/magia.

Perfetto Sacerdote — pag. 25

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