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Cercatore dell'Isola Brumosa

Qualche millennio fa, una freccia ben mirata da parte di Corellon Larethian spense uno degli occhi di Gruumsh. Ma Gruumsh e Kurtulmak tramarono per esigere la loro vendetta sulla divinità degli elfi. Sfruttando potenti magie (e sacrificando migliaia di orchi, coboldi e prigionieri elfi), Gruumsh e Kurtulmak riuscirono a spazzare via una delle più belle comunità elfiche del mondo: l'Isola Brumosa. Né il potere personale di Corellon Larethian né il valore combinato dei divinatori della nazione elfica fu capace di raccogliere anche il minimo indizio su dove Gruumsh e Kurtulmak avevano nascosto l'Isola Brumosa. Tuttavia, gli elfi indigeni continuano a sopravvivere, sebbene siano intrappolati e non possano contattare i loro fratelli.
 Da allora è nato un ordine di elite di elfi: i cercatori dell'Isola Brumosa. Da quando l'Isola Brumosa è stata rubata, i cercatori hanno percorso in lungo e in largo tutta la terra, cacciando pazientemente gli elfi perduti. Anche tra gli elfi dalla lunga vita, è ormai vissuta e morta una dozzina di generazioni di cercatori senza scoprire nulla più di qualche indizio sparpagliato sulla posizione dell'Isola Brumosa. Eppure continuano a cercare, e dedicare la propria vita alla causa dei cercatori è uno dei sacrifici più nobili che un elfo possa fare.
 Unirsi ai cercatori è un procedimento arduo, poiché l'ordine ammette solo quelli che hanno qualche probabilità di sopravvivere a lunghi viaggi in territori ostili. E siccome cercare l'Isola Brumosa è una missione che dura tutta la vita, i ranghi dei cercatori sono pieni di coloro che non riescono più a "inserirsi" tra gli altri elfi: quelli dal cuore spezzato, gli afflitti e gli esiliati. Molti hanno almeno qualche forma di addestramento come ranger o druidi, poiché le proibitive aree selvagge in cui vagano i cercatori forniscono già per loro conto prove di ingresso. Anche i barbari multiclasse druidi e chierici/ranger considerano remunerativa questo tipo di cerca.
 I PNG cercatori dell'Isola Brumosa possono essere incontrati praticamente ovunque, poiché Gruumsh e Kurtulmak porrebbero aver nascosto un portale per l'Isola Brumosa in qualsiasi posto, dalle fogne di una città alla solitaria caverna di una montagna alle profondità dell'Abisso. I cercatori raramente rimangono a lungo in un posto, ma si uniranno a qualsiasi missione che anche solo suggerisca un progresso nella ricerca dell'Isola Brumosa.
 Adattamento: Questa classe di prestigio è specifica sia di una razza che di una divinità, ma è possibile archiviare gli schematismi e usarla per qualsiasi gruppo di viandanti d'élite. Il sapore della classe è una versione romantica della legione straniera francese: un gruppo composto da persone che vogliono ricominciare da capo la loro vita, lontano da tutto ciò che conoscono.
 Dado Vita: d8.

Requisiti

Per diventare un cercatore dell'Isola Brumosa, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti.
 Razza: Elfo o mezzelfo.
 Abilità: Conoscenze (religioni) 4 gradi, Sopravvivenza 8 gradi.
 Incantesimi: Capacità di lanciare incantesimi divini di 2° livello.
 Speciale: Deve essere introdotto nell'ordine da un altro membro.

Abilità di classe

Le abilità di classe del cercatore dell'Isola Brumosa (e le caratteristiche chiave per ogni abilità) sono Artigianato (Int), Ascoltare (Sag), Cavalcare (Des), Concentrazione (Cos), Conoscenze (geografia) (Int), Conoscenze (religioni) (Int), Diplomazia (Car), Equilibrio (Des), Muoversi Silenziosamente (Des), Nascondersi (Des), Osservare (Sag), Parlare Linguaggi (n/a), Saltare (For), Sapienza Magica (Int), Scalare (For) e Sopravvivenza (Sag).
 Punti abilità ad ogni livello: 6 + modificatore di Int.

Livello Bonus di
attacco base
Tiro salv.
Tempra
Tiro salv.
Riflessi
Tiro salv.
Volontà
Speciale Incantesimi al giorno/Incantesimi conosciuti
1° +0 +2 +2 +0 Dominio extra (Viaggio) +1 livello alla classe di incantatore divino esistente
2° +1 +3 +3 +0 — +1 livello alla classe di incantatore divino esistente
3° +2 +3 +3 +1 — +1 livello alla classe di incantatore divino esistente
4° +3 +4 +4 +1 Piè veloce +1 livello alla classe di incantatore divino esistente
5° +3 +4 +4 +1 Percezione di Corellon, piè sicuro +1 livello alla classe di incantatore divino esistente
6° +4 +5 +5 +2 Scopri il percorso +1 livello alla classe di incantatore divino esistente
7° +5 +5 +5 +2 Dominio extra (Magia) +1 livello alla classe di incantatore divino esistente
8° +6 +6 +6 +2 — +1 livello alla classe di incantatore divino esistente
9° +6 +6 +6 +3 Vista arcana +1 livello alla classe di incantatore divino esistente
10° +7 +7 +7 +3 Rivela locazioni +1 livello alla classe di incantatore divino esistente

Privilegi di classe

Le voci seguenti descrivono i privilegi della classe di prestigio del cercatore dell'Isola Brumosa.
 Competenza nelle armi e nelle armature: I cercatori dell'Isola Brumosa sono competenti in tutte le armi da guerra e nelle armature leggere e medie.
 Incantesimi al giorno/Incantesimi conosciuti:
Quando acquisisce un nuovo livello da cercatore dell'Isola Brumosa, il personaggio guadagna nuovi incantesimi al giorno (e incantesimi conosciuti, se applicabile) come se avesse anche ottenuto un livello in qualsiasi classe di incantatore in cui poteva lanciare incantesimi divini di 2° livello prima di aggiungere la classe di prestigio. Non ottiene, tuttavia, nessun altro beneficio che un personaggio di quella classe avrebbe ottenuto (probabilità migliorata di scacciare o intimorire non morti, capacità di forma selvatica ecc.). Questo significa in pratica che somma il livello da cercatore dell'Isola Brumosa al livello di qualunque a altra classe di incantatore che ha il personaggio, poi determina gli incantesimi al giorno in conseguenza.
 Se un personaggio aveva più di una classe di incantatore in cui poteva lanciare incantesimi divini di 2° livello prima di diventare un cercatore dell'Isola Brumosa, il giocatore deve decidere a quale classe assegnare ogni livello di cercatore dell'Isola Brumosa al fine di determinare gli incantesimi al giorno e gli incantesimi conosciuti.
 Dominio extra: Un cercatore dell'Isola Brumosa ottiene il potere concesso e l'accesso agli incantesimi del dominio del Viaggio al 1° livello e del dominio della Magia al 7° livello. Per una spiegazione su come i non chierici ricevono incantesimi di dominio, vedi la sezione "Domini extra" all'inizio del Capitolo 2 del Perfetto Sacerdote.
 Piè veloce (Str): Al 4° livello, il cercatore può ignorare la normale penalità di -5 per il movimento accelerato quando usa le seguenti abilità: Equilibrio, Muoversi Silenziosamente, Nascondersi, Scalare e Sopravvivenza (per seguire le tracce). La sua penalità per eseguire acrobazie accelerate è ridotta da -10 a -5.
 Percezione di Corellon (Str): Un cercatore dell'Isola Brumosa di 5° livello ha la vista e l'udito molto più affinati di un elfo normale, e ha sintonizzato i propri sensi a sondare ripetutamente l'area vicina. Ottiene un bonus razziale di +5 alle prove di Ascoltare, Cercare e Osservare. Inoltre, può tentare di osservare o sentire qualcosa che non è riuscito a notare in precedenza una volta per round per ogni abilità come azione gratuita (tali tentativi generalmente sono azioni di movimento).
 Piè sicuro (Str): Come effetto collaterale dei sensi affinati del cercatore dell'Isola Brumosa, quest'ultimo scandaglia sempre il terreno intorno a lui. In conseguenza, ha un senso preternaturale per i dettagli minuziosi nel panorama che può usare a suo va maggio. Può ignorare i modificatori alla CD per le prove di Acrobazia, Equilibrio e Muoversi Silenziosamente derivanti dalla superficie o dal terreno.
 Scopri il percorso (Mag): Un cercatore di 6° livello può usare scopri il percorso su di sé una volta al giorno come capacità magica. Il livello dell'incantatore è pari al suo livello di classe.
 Vista arcana (Mag): Tre volte al giorno, gli occhi di un cercatore dell'Isola Brumosa di 9° livello scintillano di blu, rendendolo capace di usare vista arcana, come l'incantesimo lanciato da un incantatore del più alto livello dell'incantatore divino del cercatore.
 Rivela locazioni (Mag): Un cercatore di 10° livello può usare rivela locazioni una volta alla settimana come capacità magica. Il livello dell'incantatore è pari al suo livello di classe.

Perfetto Sacerdote — pag. 23

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