Cacciatore Shaaryan
Anche se gli Shaaryan non abbandonano quasi mai la loro patria, godono di grande reputazione come astuti banditi, abili cavalieri e sorprendenti cacciatori. Anche se la fama di banditi non è necessariamente vera per tutti loro, è risaputo che praticamente tutti gli Shaaryan sono cavalcatori provetti e molti di loro sono esperti cacciatori e battitori di piste. In sella ai loro agili cavalli, i cacciatori Shaaryan possono raggiungere anche le prede più veloci e colpirle con le loro lance da cavaliere o tempestarle di frecce senza smettere di cavalcare. Molti cacciatori Shaaryan rimangono entro i confini della loro dimora, dove procurano cibo e materiale per la loro tribù, ma ve ne sono anche alcuni che si spingono oltre il resto di Faerun in cerca di avventura. Tali nomadi solitamente diventano guide, esperte nell'esplorazione delle terre selvagge, o cacciatori di taglie. Ranger e bardi costituiscono la maggioranza dei candidati alla classe di prestigio dei cacciatori Shaaryan, ma anche i ladri sono piuttosto diffusi. È raro che i druidi scelgano il sentiero dei cacciatori, e i membri delle altre classi non dispongono quasi mai delle abilità di sopravvivenza nelle terre selvagge necessarie per questa classe di prestigio.
Dado Vita: d10.
Requisiti
Per diventare un cacciatore Shaaryan, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti.
Regione: Shaar.
Bonus di attacco base: +5.
Abilità: Addestrare Animali 4 gradi, Cavalcare 6 gradi, Sopravvivenza 8 gradi.
Talenti: Affinità Animale, Combattere in Sella, Seguire Tracce, Tirare in Sella.
Abilità di classe
Le abilità di classe del cacciatore Shaaryan (e le caratteristiche chiave per ogni abilità) sono Addestrare Animali (Car), Artigianato (Int), Ascoltare (Sag), Cavalcare (Des), Cercare (Int), Conoscenze (locali) (Int), Conoscenze (natura) (Int), Guarire (Sag), Muoversi Silenziosamente (Des), Nascondersi (Des), Nuotare (For), Osservare (Sag), Professione (Sag), Saltare (For), Scalare (For), Sopravvivenza (Sag) e Utilizzare Corde (Des).
Punti abilità ad ogni livello: 4 + modificatore di Int.
Privilegi di classe
Le voci seguenti descrivono i privilegi della classe di prestigio del cacciatore Shaaryan.
Competenza nelle armi e nelle armature: I cacciatori Shaaryan non ottengono alcuna competenza nell'uso di armi, armature o scudi. In caso di armature più pesanti delle armature in cuoio vengono applicate le penalità di armatura alle prove di Acrobazia, Artista della Fuga, Equilibrio, Muoversi Silenziosamente, Nascondersi, Rapidità di Mano, Saltare e Scalare, e viene applicata una doppia penalità di armatura alle prove di Nuotare.
Bonus a Cavalcare (Str): Al 1° livello, il cacciatore Shaaryan acquisisce un bonus di competenza +2 alle prove di Cavalcare. Questo bonus sale a +4 al 4° livello, a +6 al 7° livello e a +8 al 10° livello.
Seguire tracce in sella (Str): I cacciatori Shaaryan sono abili nel seguire le tracce mentre cavalcano. A partire dal 2° livello, un cacciatore Shaaryan può spostarsi a metà della velocità base della sua cavalcatura senza subire penalità alle prove di Sopravvivenza effettuate per seguire tracce. Al 6° livello, può spostarsi alla velocità completa della sua cavalcatura senza nessuna penalità alle prove effettuate per seguire tracce.
Esplosione di velocità (Str): A partire dal 3° livello, il cacciatore Shaaryan può spingere la sua cavalcatura a muoversi al doppio della sua normale velocità per 1 round. Nel corso di questo round, la cavalcatura può caricare al doppio della sua nuova velocità e correre al quadruplo della sua nuova velocità. Questa capacità è utilizzabile una volta al giorno senza pericolo per la cavalcatura. Se il cacciatore Shaaryan tenta di usare la capacità per una seconda volta nello stesso giorno, la sua cavalcatura deve superare un tiro salvezza sulla Tempra con CD 20, altrimenti subirà 1d6 danni. Ogni volta aggiuntiva in cui il personaggio usa questa capacità nell'arco della stessa giornata, la cavalcatura deve superare un nuovo tiro salvezza sulla Tempra con la stessa CD e il danno aumenta di 1d6 rispetto al danno precedente. Quindi, il terzo uso di questa capacità nell'arco di una giornata infligge 2d6 danni, il quarto uso 3d6 danni e cosi via.
Accuratezza in sella (Str): I cacciatori Shaaryan sono abili quasi quanto la leggendaria Orda Tuigan quando tirano con l'arco in sella. A partire dal 4° livello, il cacciatore Shaaryan acquisisce un bonus di competenza +2 ai tiri per colpire a distanza effettuati quando è a cavallo. Quando arriva al 9° livello, il bonus sale a +4.
Carica Devastante (Str): Al 5° livello, il cacciatore Shaaryan ottiene Carica Devastante come talento bonus se non lo possiede già. Non è tenuto a soddisfare i prerequisiti per questo talento.
Lunga cavalcata (Str): Al 7° livello, il cacciatore Shaaryan ha imparato a esigere una resistenza extra dalla sua cavalcatura, in modo da spingerla a cavalcare più a lungo e a una velocità media più alta. Quando la cavalcatura si muove sul terreno pianeggiante, si sposta al 150% della sua normale velocità via terra. Questa capacità non aumenta la velocità della creatura in combattimento.
Nato in sella (Str): Quando il cacciatore Shaaryan raggiunge l'8° livello, la sua padronanza delle cavalcature gli consente di effettuare acrobazie incredibili. Per una volta al giorno, quando è a cavallo, può scegliere di effettuare una prova di Cavalcare al posto di un qualsiasi tiro per colpire, tiro salvezza o prova di abilità. Può usare il modificatore totale di Cavalcare, ma non fa uso di nessun altro beneficio da altre fonti (come ad esempio il bonus di potenziamento di un'arma o un talento che aumenta il suo bonus ai tiri salvezza).