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Avanguardia delle pianure selvagge

Le pianure selvagge richiedono una costante sorveglianza da parte di coloro che vagano nei loro spazi. Mentre si spostano attraverso tali aree, gruppi di nomadi, avventurieri e perfino eserciti richiedono i servigi di avanguardie addestrate in modo specifico. Questi esploratori e vagabondi lavorano instancabilmente per mantenere le pianure sicure per quanto sia possibile in luoghi così remoti.
 I molti pericoli delle pianure necessitano la completa fiducia tra la cavalcatura e il suo cavaliere, e i due devono muoversi in perfetta sintonia: che sia in una spedizione di una settimana che copre centinaia di chilometri o in un breve combattimento sanguinoso contro un gruppo di goblin. Le avanguardie delle pianure selvagge, un gruppo di potenti ranger e druidi che si sono riuniti per proteggere le pianure e quanti le attraversano, lavorano per perfezionare questo profondo legame tra la cavalcatura e il suo cavaliere.
 Unirsi alle avanguardie delle pianure selvagge richiede un legame speciale con una cavalcatura di qualche tipo, quindi tutte le avanguardie devono avere almeno qualche livello di druido, ranger o paladino. Oltre a quel requisito, la vita di un'avanguardia richiede abilità di sopravvivenza, per seguire tracce, e di combattimento apprezzate più dai ranger che dai membri di altre classi. Sebbene i barbari e gli esploratori debbano diventare multiclasse prima di acquisire livelli nella classe di prestigio dell'avanguardia, spesso trovano la classe allettante. I barbari sono attirati dalla classe per la capacità di un'avanguardia di percorrere grandi distanze con una cavalcatura fidata e per le loro forti abilità di sopravvivenza; gli esploratori trovano che le abilità e le capacità dell'avanguardia si adattino bene molto bene con la propria esperienza.
 Adattamento: La classe di prestigio dell'avanguardia delle pianure selvagge può essere personalizzata facilmente per adattarsi a una specifica campagna, razza, cultura od organizzazione. È sufficiente aggiungere un aspetto minore ai requisiti. Ad esempio, specificare che il compagno animale o la cavalcatura speciale di un'avanguardia debba avere una velocità di volare e cambiando il nome della classe in "avanguardia del tuono celeste" rende la classe più adatta a un'isolata ma potente tribù di goblin chiamata la tribù del Tuono Celeste. Simili modifiche possono rendere la classe adatta a nani ranger su cinghiali crudeli, elfi guardie forestali su lucertole giganti o nomadi umani su cavalli selvaggi.
 Dado Vita: d8.

Requisiti

Per diventare un'avanguardia delle pianure selvagge, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti.
 Abilità: Cavalcare 9 gradi.
 Talenti: Combattere in Sella, Seguire Tracce.
 Speciale: Compagno animale abbastanza grande da servire come cavalcatura, o come cavalcatura speciale del paladino.

Abilità di classe

Le abilità di classe dell'avanguardia delle pianure selvagge (e le caratteristiche chiave per ogni abilità) sono Addestrare Animali (Car), Ascoltare (Sag), Cavalcare (Des), Conoscenze (natura) (Int), Equilibrio (Des), Muoversi Silenziosamente (Des), Nuotare (For), Osservare (Sag), Saltare (For) e Sopravvivenza (Sag).
 Punti abilità ad ogni livello: 4 + modificatore di Int.

Livello Bonus di
attacco base
Tiro salv.
Tempra
Tiro salv.
Riflessi
Tiro salv.
Volontà
Speciale
1° +1 +2 +0 +0 Bonus a Cavalcare, compagno animale/cavalcatura speciale, predatore delle pianure selvagge
2° +2 +3 +0 +0 Velocità nelle pianure selvagge
3° +3 +3 +1 +1 Offensiva nelle pianure selvagge

Privilegi di classe

Le voci seguenti descrivono i privilegi della classe di prestigio dell'avanguardia delle pianure selvagge.
 Competenza nelle armi e nelle armature: Le avanguardie delle pianure selvagge non ottengono alcuna competenza nelle armi o nelle armature.
 Bonus a Cavalcare (Str): Un'avanguardia delle pianure selvagge ottiene un bonus di competenza pari al livello di classe a tutte le prove di Cavalcare, oltre che alle prove di Addestrare Animali effettuate insieme al compagno animale o alla cavalcatura speciale.
 Compagno animale/Cavalcatura speciale: Un'avanguardia delle pianure selvagge aggiunge i livelli di classe da avanguardia al livello da druido effettivo (il suo reale livello da druido o metà del suo livello da ranger) per determinare le capacità del compagno animale. ln alternativa, può aggiungere i livelli di classe da avanguardia al livello da paladino effettivo per determinare le capacità della cavalcatura speciale. Tuttavia, può usare solo una di queste capacità. La scelta deve essere fatta quando il personaggio si qualifica per la classe di avanguardia delle pianure selvagge e non può più essere cambiata.
 Predatore delle pianure selvagge (Str): Un'avanguardia delle pianure selvagge sa come far muovere una cavalcatura in modo furtivo su quasi ogni terreno. La cavalcatura sfrutta i gradi di abilità dell'avanguardia, invece che i propri, per effettuare prove di Muoversi Silenziosamente e Nascondersi. La cavalcatura, però, usa la propria taglia, Destrezza, penalità di armatura alla prova e altri modificatori applicabili quando effettua tali prove.
 Velocità nelle pianure selvagge (Str): Un'avanguardia delle pianure selvagge sa come trarre rutta la velocità possibile da una cavalcatura. Al 2° livello e oltre, un'avanguardia delle pianure selvagge (mentre è in sella) aumenta la velocità base della cavalcatura di 3 metri. Questo incremento influenza ogni modalità di movimento che abbia la cavalcatura, comprese velocità di volare, scalare e nuotare.
 Offensiva nelle pianure selvagge (Str): A partire dal 3° livello, un'avanguardia delle pianure selvagge può compiere un attacco completo con un'arma da mischia purché la cavalcatura compia solo un singolo movimento.
 Nota per i multiclasse: Un paladino può diventare multiclasse come avanguardia delle pianure selvagge senza perdere la capacità di acquisire ulteriori livelli da paladino.

Perfetto Avventuriero — pag. 28

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