Nel tardo meriggio del 5 di Flamerule - Marea d'estate - (1a decade) dell'anno 1372 CV. Luna Calante, le condizioni metereologiche su di una determinata aera paiono peggiorare in maniera gravissima. Quasi in comcomitanza con la spazione di una di quelle tempeste localizzate ed improvvise, lungo l'asse che conduce a Longsaddle, le restati paiono aver acquisito forza e potenza, tanto da quasi uniformarsi, amalgamarsi e generare un clima impossibile e terreo ricoprente una vasta aera
La cosa assurda è che non tutta la zona del Bosco di Neverwinter pare esser stata affetta da questa bizzarria. Vi sono infatti zone, la maggior parte, che godono del clima del resto della Costa della Spada Settentrionale.
Su DUE zona localizzate le condizioni di cui sopra svaniscono completamento... nel mentre
//OFF ZONA ARANCIONE
Categoria Venti: Un vento impetuoso (46,5 o più km/h) provoca danni minori alle abitazioni e alle barche.
Status Climatico: Pioggia Torrenziale
Status Terreno: Fangoso/Molle/Impervio
Estensione: 6km di raggio.
Condizione Valevole dal 05-07 al 12-07 (Inclusi)
Per capire l'ubicazione esatta delle zone Conoscenza Geografia.
Richiesta prova di Sopravvivenza per muoversi all'interno della zona.
Condizioni di volo: Manovrabilità ridotta di UNA posizione da quella di partenza.
Animali volanti di taglia piccola sono impossibilitati a spiccare il volo in sicurezza, alta probabilità di venir spazzati via dalla corrente d'aria.
Pioggia torrenziale: -8 Osservare; -8 Ascoltare; -4 TxC; impedisce accensione fuochi non magici; -10 Sopravvivenza
Resto condizione atmosferiche: -2 su tutte le abilità (quelle indicate sopra contengono già il malus)
Incantesimi: il cast di incantesimi all’interno della tempesta richiede una prova di concentrazione.
CD = (15 + (Liv. Incantesimo)x2) | Il valore di concentrazione ha da essere SUPERIORE al valore di CD
Capacità delle bestie come: olfatto avuto, vista cieca, percezione tellurica e simili sono rese nulle.
Terreno Fangoso/Molle/Impervio: Velocità di movimento dimezzata; Impossibile Caricare (a meno di specifiche manovre, trucchi o bubole simili)
//OFF | ZONA ROSSA
Categoria Venti: Una bufera (76,5 o più km/h) spazza via dai cieli gran parte delle creature volanti, sradica gli alberi più piccoli, abbatte le strutture in legno più fragili, scoperchia i tetti e mette in pericolo le navi.
Status Climatico: Pioggia Torrenziale | Grandine
Status Terreno: Completamente fangoso/impervio/Scivoloso
Estensione: 12km di raggio; 6km di raggio oltre ZONA ROSSA.
Condizione Valevole dal dal 05-07 al 12-07 (Inclusi)
Per capire l'ubicazione esatta delle zone Conoscenza Geografia.
Richiesta prova di Sopravvivenza per muoversi all'interno della zona con malus.
Condizioni di volo: Manovrabilità ridotta di DUE posizione da quella di partenza.
Animali volanti di taglia piccola e media sono impossibilitati a spiccare il volo in sicurezza, certezza di venir spazzati via dalla corrente d'aria. Creature di Taglia Grande hanno mobilità altamente ridotta
Pioggia Torrenziale & Grandine: -14 Osservare; -14 Ascoltare; -8 TxC; impedisce accensione fuochi non magici; -16 Sopravvivenza
Resto condizione atmosferiche: -5 su tutte le abilità (quelle indicate sopra contengono già il malus)
Incantesimi: il cast di incantesimi all’interno della tempesta richiede una prova di concentrazione con malus.
CD = (20 + (Liv. Incantesimo)x2) | Il valore di concentrazione ha da essere SUPERIORE al valore di CD
Capacità delle bestie come: olfatto avuto, vista cieca, percezione tellurica e simili sono rese nulle.
Status Terreno: Completamente fangoso/impervio/Scivoloso: Velocità di movimento ridotta a 1/3 del normale; Impossibile Caricare (a meno di specifiche manovre, trucchi o bubole simili), impossibilità di correre, scalare
//OFF | ZONA NERA
Categoria Venti: Gli uragani (112,5 o più km/h) distruggono edifici in legno, a volte sradicano anche grossi alberi e provocano l'affondamento di molte navi.
Status Climatico: Pioggia Torrenziale | Grandine
Status Terreno: Completamente fangoso/impervio/Scivoloso
Estensione: 18km di raggio TOTALE DI CUI; 18km di raggio oltre ZONA ARANCIONE.12km di raggio oltre ZONA ROSSA, 6km di raggio oltre ZONA NERA
Condizione Valevole dal dal 05-07 al 12-07 (Inclusi)
Per capire l'ubicazione esatta delle zone Conoscenza Geografia.
Richiesta prova di Sopravvivenza per muoversi all'interno della zona con malus.
Condizioni di volo: IMPOSSIBILITATE
Animali volanti di taglia piccola, media e grande, sono impossibilitati a spiccare il volo in sicurezza, certezza di venir spazzati via dalla corrente d'aria. Creature di Taglia Enorme hanno mobilità altamente ridotta
Pioggia Torrenziale & Grandine: -20 Osservare; -20 Ascoltare; -14 TxC; impedisce accensione fuochi non magici; -22 Sopravvivenza
Resto condizione atmosferiche: -10 su tutte le abilità (quelle indicate sopra contengono già il malus)
Incantesimi: il cast di incantesimi all’interno della tempesta richiede una prova di concentrazione con malus.
CD = (20 + (Liv. Incantesimo)x3) | Il valore di concentrazione ha da essere SUPERIORE al valore di CD
Capacità delle bestie come: olfatto avuto, vista cieca, percezione tellurica e simili sono rese nulle.
Status Terreno: Completamente fangoso/impervio/Scivoloso: Velocità di movimento ridotta a 1/3 del normale; Impossibile Caricare (a meno di specifiche manovre, trucchi o bubole simili), impossibilità di correre, scalare
SE CI SI AVVENTURA NELLE ZONE ARANCIONE E/O ROSSA, AVVISARE VIA DISCORD O MISSIVA IL DM MELQART



