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[Thundertree] Problemi fuori Thundertree

4 interventi · 29 visite

aperto da Nergui
06/09/2026 18:28
Nergui
DM

[Thundertree] Problemi fuori Thundertree

Svolta in data: 04-09-2026

Partecipanti: Kiran, Lyraen Vylon, Margaret

Locazione: Thundertree

Durata: 1h 30’

Genere (difficoltà): GS3 x2 (diminuito a GS3 + GS2 per l’intervento dei ranger)

Premi in PE: Kiran 180, Lyraen Vylon 100, Margaret 140

Premi vari: -

Resoconto: In una normale mattina di fine estate, una mezzadrow entra a Thundertree sotto lo sguardo sospettoso dei presenti, ma ben presto l’attenzione è deviata da lei a un grido che giunge da poco fuori il villaggio, un grido che muore quasi subito. L’inizialmente indifferente terzetto si smuove lentamente dopo che un dodicenne varca in lacrime e terrorizzato il perimetro del villaggio, puntando verso casa propria e gridando che due cosi grandi come cavalli hanno preso Timmy. Da subito si odono le grida dei ranger cittadini che si chiamano e si organizzano mentre gli abitanti di Thundertree corrono a chiudersi nelle proprie case. Margaret decide di intercettare il bimbo in lacrime per avere ulteriori informazioni, ma tutto quello che riesce a sapere in più è che sono dei “cosi” grandi come cavalli che si son presi il povero Timmy. Nel mentre Lyraen assiste all’evolversi degli eventi e Kiran s’avvicina all’ingresso del villaggio e si alza in volo, potendo vedere due Dracode Cornuti che, resi folli di rabbia dalla dracorage, si son pappati il povero Timmy e stanno venendo tenuti malamente a bada da una guardia armata di lancia lunga.
Alcune frecce, scagliate dai ranger che nel frattempo sono arrivati di rinforzo, giungono a colpire uno dei due dracode ed anche Margaret, ora armata di tutto punto, e Lyraen arrivano al limitare del villaggio giusto in tempo per vedere la scena e poter assistere ad una palla di fuoco (col cambio di elemento in elettricità) scagliata da Kiran che accoppa sul posto il dracode già ferito dalle frecce e colpisce duramente l’altro. Il tiro iniziativa premia la mezzadrow, che però se ne sta al sicuro e prepara solamente la sua azione in caso si ritrovi in pericolo diretto, e permette a Kiran -usando celerità- di agire prima dell’altro dracode, facendo calare una seconda palla di fuoco trasformata in palla elettrica che pone fine allo scontro prima ancora che Margaret possa intervenire, abbrustolendo i due dracode ed anche il cadavere sventrato del povero Timmy.

Commenti: Questa era una T4N per me, dato che è da un beeeeeeel po’ che non facevo quest combattive, quindi avevo già puntato a qualcosina di facile, contando anche poi sia il limite orario che avevamo sia la diversità e disparità di livelli in campo. Quindi i due dracode, non gestiti subito da voi pg, sono stati inizialmente contenuti e feriti dai ranger di Thundertree abbassando uno dei due GS da 3 a 2. Che altro dire… siete stati lenti a reagire, il che ci può stare visti i vostri allineamenti (tranne Margaret, ma suppongo che avesse preparato la sua prima azione prima di leggere la mia stringa come master) ma ovviamente poi la cosa implica prendere meno px dato che si è partecipato meno. Il che, sia chiaro, non è una critica in sé, ma semplicemente volervi spiegare come mai avete preso PE minori rispetto a quelli che avreste dovuto avere.

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Margaret
DM
Re: [Thundertree] Problemi fuori Thundertree

Grazie mille per l'improvvisata mattutina ?

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Kiran
Re: [Thundertree] Problemi fuori Thundertree

grazie della giocata, sì... difficile che Kiran sarebbe corso fuori a vedere che succedeva se non dopo Margaret, visto l'evolversi e il non 'cincischiare' troppo alla fine si è mosso^^

come detto: grazie del tempo a DM e compagni

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Lyraen Vylon
Re: [Thundertree] Problemi fuori Thundertree

T4N anche per me!
Grazie mille al dm per la giocata e grazie ai compagni per gli interessanti scambi prima e dopo 😀
Spero di beccarvi tutti quanto prima, alla prossima!

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