Data 15-04-26
Ore dalle 14.30 alle 19
Presenti: Joronda, Aric e Margaret
Chat: Territori Selvaggi » Edificio Carbonizzato
Grado sfida Gs 5 x1
PX: Margareth 270 px - Aric 270 Px - Joronda 180 px
Tesoro 340 joronda - margareth 230 - aric 230
Descrizione:
Durante una visita al maneggio a Neverwinter Margaret e Joronda si incontrano parlando del più e del meno e finendo attirati da una presenza che si muove con fare ansioso parlando con un omone li vicino. Arriva anche Aric che sente, come le due ragazze, le parole dell'uomo riguardo il suo carico perso durante un assalto di creature non identificate che ha portato l'omone a scappare ignorando il carico. Ne nasce una presa assai cruda di posizione verso l'uomo che rivela dove dovrebbe trovarsi il carico prima di andarsene. Il gruppetto parte pertanto subito, un viaggio che porta quindi i tre a muoversi vicino alle rovine della Lira e spingersi nel bosco. Li rintracciano un accampamento e si scontrano con due ogre che danno battaglia al gruppo ferendo seriamente questi. Quando Ogre che comandava muore l'altro se la tela senza pensieri permettendo di recuperare parte del carico e portarlo alla città
Commento:
Bene signori abbiamo finito questa piccola vicenda che serviva a Margaret per imparare meglio i tiri e agli altri per testare il pg e quello che può o non può fare e come muoverlo. E' stata difficile come quest si, certe scelte forse potevano essere diverse altre potevano portare a situazioni più solari per il vostro gruppo ma, sinceramente, il bello del giocare di ruolo è anche l'improbabilità e per quanto ne siete usciti un poco pestati ne siete usciti
Aric: Hai fatto la tua con i mezzi che avevi e pertanto nulla da dire, un pò di sfortuna certo nei tiri tanto che è stata Joronda a trovare le tracce e dove andare ma tolto questo hai combattuto bene
Attenzione comunque che schivare devi dichiararlo su chi lo usi e che mobilità serve per cercare di evitare gli ado in queste circostanze, visto che li hai come talenti meglio usarli
Margaret: Hai giocato il tuo ruolo con fare ottimo, sei quello che sei e non ti sei fatto spaventare nemmeno nelle botte che sono arrivate quindi ottima cosa. Magari allontanarsi da Airc è stata una scelta poco ottimale, fiancheggiando con lui era più facile che i colpi entravano ma hai agito al meglio e hai capito come fare i tiri. Posso consigliarti di fare delle routine di attacco in modo che i tiri siano più rapidi
Joronda: Attenta a come ti metti nella mappa e al movimento che puoi compiere poichè questo non è infinito. Per quanto voli puoi fare tot metri con un azione di movimento e tot con una doppia azione di movimento rinunciando alla standar, certo fuori combat si è molto più permissivi ma quando si è sulla mappa devi scegliere bene come posizionarti perchè, come hai visto, può portare a svolgere gli eventi con fare diverso. La maschera alata se la attivi non ha senso disattivarla rischiando di perdere un'azione standar. Altro consiglio, hai modo di evitare gli ado con acrobazia nel caso
Per il resto ragazzi se avete domande chiedete pure u.u