Data 17-02-26 06-03-26 e 07-03-26
Chat: Pista Ghiacciata » Ultimo Approdo del Nord
Partecipanti: Panlan - Rotblind _ looiantor
Grado sfida GI2
Px: Rotblind 100 px - Panlan 120 - looiantor 80 px
Tesoro Rotblind 50 mo - Panlan 60 mo e Looiantor 40 mo
Ed eccoci al 4 di Althuriak. Dove vi vede giungere alla Magnifica magione. Carrozze vengono messe a disposizione in pubblica piazza con l’unico fine di portarvi a destinazione, chi insieme e chi decide di muoversi separatamente. Poche restrizione: Maschera, aspetto elegante, nessun divieto di armi e armature…eccetto per la compagnia di animali. Essi vengono espressamente vietati per ordine diretto di Lady Seraphine Lysenne. La magione si staglia nel suo splendore, pullulando d’ospiti di ogni ceto sociale. L’uso delle maschere devia ogni locazione, ma la parlantina sciolta di taluni, può facilmente collocarli socialmente. Le informazioni apprese dal vostro gruppo sono di interesse commerciale, che siano voci di corridoio, malelingue, verità. "Notate chi manca? Il Barone Hallowell. Pare che non abbia ricevuto l'invito quest'anno. Si dice che Seraphine non abbia gradito il modo in cui ha gestito la tassa sui moli l'autunno scorso. Un invito mancato qui equivale a un'esecuzione sociale a Neverwinter." Dopo una mirabolante ricerca nel farvi muovere un po’ più coesi per mezzo di illusioni, Poor Looiantor che con ind. Del magico si è trovato lì, lì per vomitare…Siete giunti nella fatica stanza dove tutto ha inizio. Finiti nella stanza dopo il ballo e quindi intrappolati. la stanza chiusa da una gabbia di forza mentre una figura fa partire quella strana trappola dove anche loro subiscono gli effetti degli specchi. Le loro copie emergono dalle ombre, copie che si muovono rapidamente iniziando quello scontro che si allunga subito in una danza mortale. Il povero Looiantor viene subito sorpreso dalla sua copia che rilasciando il potere arcano riesce a stendere il ragazzo che è il primo, dei tre, a venir trascinato dentro allo specchio che si rompe dopo aver terminato il suo compito mentre Rotblind affronta la sua controparte senza timore. Panlan cerca di usare mezzi alternativi per fermarlo e inizia a scappare dalla sua copia quando comprendere che è difficile combattere contro se stessi. In preda a quella situazione, la copia di Panlan usa una delle lanterne magiche contro la sua preda, portando la figura di Panlan a comprendere che può usare mezzi alternativi per sconfiggere il gemello malvagio. In quello scontro, la pessima scelta di Rotblind di caricare la sua copia porta lo gnometto a perdere i sensi e finire dentro allo specchio mentre Panlan riesce a distruggere la copia trovandosi quindi all'esterno anche lui salvo dalla trappola
E anche questa storia ha trovato la sua fine. E' stata lunga, articolatra e spero che vi sia piaciuta questa cosa messa sopra da Kirara per donarvi qualcosa che fosse di più del semplice combattimento e anche la soluzione che ho cercato di fare per non rendere il tutto noioso
Per il resto vediamo come si evolve la cosa diciamo....sperando che questa cosa possa aiutarvi per il futuro per comprnedere magari dove puntare nelle strategie del pg o che decisioni prendere
per il resto vi rigrazio ragazzuoli u.u