Svolta in data:
27.01.26
Partecipanti:
Althea
Rotblind
Vigil
Locazione:
Mura di Neverwinter
Durata:
3 ore
Genere (difficoltà):
GI 1
Premi in PE:
Althea 165
Rotblind 75
Vigil 105
Premi vari:
Critici buttati
RESOCONTO:
Al tramonto, l’orizzonte innevato si spezza: una macchia scura avanza, poi decine, poi centinaia. Sono i morti che camminano. L’ordine viene dato: i difensori escono dalle mura e si schierano sulla neve in cinque gruppi guidati dagli Stellati e dai chierici della Triade. Davanti a loro solo campi bianchi e morte in arrivo. Alle spalle, la città e migliaia di vite da proteggere.
Le prime palle di fuoco esplodono tra le file dei non morti e la carica viene lanciata. Il campo di battaglia si trasforma subito in un inferno di ossa, sangue e carne bruciata.
Althea è la prima a spezzare la linea nemica: corre incontro agli zombie e ne abbatte uno con un colpo devastante, trascinando con il proprio coraggio i Manti Grigi che la seguono. Attorno a lei scheletri e cadaveri si riversano senza sosta, graffiandola e ferendola, ma la paladina resta in piedi, invocando la forza divina e falciando due nemici dopo l’altro.
Vigil, in sella al suo ippogrifo Alafulgida, si getta nella mischia dall’alto. La sua lancia e poi lo spadone spezzano ossa e crani, mentre la creatura alata morde e strazia i non morti che cercano di circondarli. Anche Alafulgida viene ferito, ma continua a combattere con furia selvaggia.
Rotblind e il fedele Fluffy si trovano travolti dalla massa dei cadaveri. La paura vacilla per un istante, ma grazie all’intervento di Vigil e alla pioggia di frecce che cade dall’alto, riescono a restare in piedi. Fluffy guaisce quando viene ferito, ma non smette di mordere, mentre lo gnomo riprende coraggio e continua a colpire gli scheletri che si avvicinano.
I chierici della Triade scendono in campo come angeli di guerra: preghiere sacre riducono interi gruppi di non morti in polvere, e fulmini piovono dal cielo illuminando la pianura come fosse giorno. Tuttavia, l’orda sembra infinita: dove un cadavere cade, un altro prende il suo posto.
Un giovane combattente si affianca ad Althea per coprirle le spalle, ma viene ferito gravemente e fugge in preda al panico. Intorno a lei restano solo brandelli di ciò che un tempo era umano: un tronco senza gambe che striscia sulla neve, mani ossute che cercano di afferrarla, bocche spalancate nel silenzio della morte.
Nonostante la stanchezza e le ferite, la linea dei difensori tiene. Scheletri e zombie vengono abbattuti uno dopo l’altro, mentre la neve si macchia di sangue e cenere sacra. Il campo si fa lentamente più sgombro, ma il combattimento è tutt’altro che concluso.
COMMENTI:
Ed eccoci, eravate l'ultimo gruppo a giocare la stessa scena battagliera presentata agli altri.
Anche qui spero che vi siate divertiti a far mattanza di cadaveri e avere il vostro piccolo ruolo in questo cameo conclusivo.
I commenti che dovevo fare sono già stati elargiti pvt
con questa ultima puntata si conclude questa storiella che ha avuto risvolti inaspettati e che si conclude così. Grazie ancora ai colleghi per il prezioso aiuto e a tutti i pg che si sono prestati!