Data:
24/09
Partecipanti:
Coraline
Kirche
Locazione:
Alta Via
Durata:
3h
Genere (difficoltà):
GI 1
Premi in PE:
Coraline : 170
Kirche : 70
Premi vari:
Esperienza assegnata in proporzione al livello dei personaggi ed il grado dell'interpretativa.
Nessun tesoro
RESOCONTO:
Cora viaggia sulla sua carrozza in direzione nord, oltre Luskan ed in direzione dell'insediamento bruciato dei nani, e s'incontra per caso con Kirche che vuole scroccarle un passaggio. Si rendono conto, proseguendo, che ci sono insoliti movimenti lungo la strada e Kirche, con i suoi poteri da mezza-folletto, li stana ricorrendo alla polvere luccicante.
Cora mantiene le apparenze di locandiera, ma riesce ad intimidire i cinque briganti sprovveduti convincendoli che Kirche è pericolosissima e farà loro del mare : nonostante costoro decidano di non rapinarle come desideravano fare, e se ne stiano per andare, Cora libera il Quasit affinché possa divertirsi e cacciare.
Sentono delle urla, quando oramai sono entrambe nella carovana : le urla dei due che il Famiglio ha ucciso.
COMMENTI :
Era super-easy, ma spero che sia stata divertente almeno la metà di quanto lo è stata per me : PG molto simpatici, interazioni esilaranti, e un finale sanguinoso (anche se non lo avete testimoniato con gli occhi dei vostri personaggi). Niente da segnalare per quanto mi riguarda, anzi un plauso per avermi dato le info in off su oggetti, incantesimi, e cose varie senza mai farmi aprire le schede ogniqualvolta ne facevate uso.




