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[NECROSIS-NEVERWINTER] FInale parte I

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aperto da Rashid adh Kayed
12/06/2025 20:35
Rashid adh Kayed
DM

[NECROSIS-NEVERWINTER] FInale parte I

Svolta in data:10/6/25
Partecipanti: Vosthyl, Vigil, Celandine
Locazione: Distretto lagonero (in luogo di fogne di NW)
Durata: 21.00-01.00
Genere (difficoltà): GS7 finale di filone
Premi in PE: Vosthyl 475, Vigil 475 , Celandine 550
Premi vari: Celandine 375 mo, Vigil 563, Vosthyl 563

RESOCONTO:
Il gruppo in questione, un misto di volenterosi, manti e di brava gente, si avventura nelle fogne accompagnato da molteplici avventurieri ed altri manti. Le strade si dividono, per meglio setacciare l'area sottostante la città. Vosthy, Vigil e Celandine si imbattono poco più avanti in un'area illuminata, lo si vede da una distanza considerevole dando per assodato il buio che regna nelle fogne...eppure lì infondo, infondo quel canale, c'è della luce. Decidono di avventurarsi mandando in avanscoperta Celandine, ma scoprono loro malgrado di averla esposta alle grinfie di un golem di carne, a tre zombie (per i quali lei è invisibile) e degli esseri umani, verosimilmente al servizio (involontario) del necromante. La scena è surreale...il costrutto sembra il guardiano di quello che è un campo di lavoro, ai margini di tutto il cunicolo cresce della muffa che questi esseri umani raccolgono, a mani nude, ed a loro spese. La piccola cricca di zombie osserva famelica la scena. Inizia il combattimento e nonostante il costrutto metta in difficoltà Vosthyl, i tre avventurieri riescono ad avere la meglio. Durante il combattimento scoprono che poco più infondo c'è una gabbia, ampia, contenente degli esseri umani, ammassati e prigionieri, probabilmente affetti da altre cisti necrotiche e pronti per essere dominati a piacimento dal necromante, come pezzi di ricambio all'occorrenza.
Il canale sembra continuare, nel buio....
COMMENTI: Bravi tutti, è stato un finale di filone bello conteso. Quei 33 danni su Vosthyl hanno reso lo scontro sudato, almeno per me. Vi siete meritati il premio, mi permetto di fare un appunto: se avete riconosciuto non morti fino ad ora, sapete che vedono al buio, lì c'erano luci accese, vuol dire che non morti non ve ne erano. Sapete che quell'incantatore controlla umani, quindi che la pozione di nascondersi ai non morti non avrebbe funzionato.
Mi raccomando alle azioni temerarie perchè se Celandine non avesse vinto iniziativa, avrebbe potuto andare in modo molto diverso
(o se Vosthyl avesse fatto anche lui basso ad iniziativa)

Scrivetemi gli oggetti da togliere nei commenti!

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[PG bannato]
Re: [NECROSIS-NEVERWINTER] FInale parte I

Beh che dire....
La mia hin si fa valere anche nelle situazioni più difficili!!!

Però nulla potrebbe, grazie agli intrepidi combattenti paladini che si fiondano addosso ai nemici... Quindi un grazie immenso ai due bodyguard in prima linea! Quindi un cuoricino di ringraziamento a Vos :heart: e uno di ringraziamento a Vigil :heart:

E nulla di tutto ciò sarebbe possibile se non grazie alla fantasia del dm che ci ha coinvolti in tutto ciò.... Quindi un grazie enorme a Rashid :amlove:

Ed ora vedremo come va a finire con gli altri intrepidi avventurieri a impuzzolentirsi tra le fogne :ylingu:

Alla prossima!!!

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[PG bannato]
Re: [NECROSIS-NEVERWINTER] FInale parte I

Vos non aveva superato il tiro ad osservare per la luce e viste le situazioni precedenti vos ha preferito prevenire proteggendo la hin con la pozione...
Cmq un mega grazie al dm!!!! Mi piace quando mi fate giocare vos che sbocca sangue!!!!

Un altro mega grazie ai compagni di ventura che come al solito si sono rivelati molto incisivi!!!!
Ora non vedo l'ora di scoprire che c'è oltre la gabbia!!!!

Oggetti da togliere:
3 capsule fuoco
1 pozione di nascondersi ai non morti (presente nelle note dm)

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Vigil
Re: [NECROSIS-NEVERWINTER] FInale parte I

Io sono contento che per una volta non sono stato io a prenderle ma le ho date
Un ringraziamento a tutti, e alla prossima avventura :3

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