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[LUSKAN - IL FORZIERE DEL TEMPO] Metti a posto la moneta

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aperto da [PG bannato]
10/02/2025 13:11
[PG bannato]

[LUSKAN - IL FORZIERE DEL TEMPO] Metti a posto la moneta

Svolta in data:
25/01 05,09 e 10.02.25

Partecipanti:
Crowin
Rheane

Locazione:
Da qualche parte a luskan

Durata:
12 h circa

Genere (difficoltà):
LI 9 (3 GS 6)

Premi in PE:
Crowin 350
Rheane 100

Premi vari:
2050 mo per Rheane (a cui sono stati sottratti i costi di visione del vero)

RESOCONTO:
Dopo lo strano gioco a cui avete dovuto partecipare privi della trama, le cose tornano allo status quo. Vi ritrovate in un tunnel che sembra senza fine, uno spettacolo come raramente ne avete visti di cristalli di ghiaccio che si perdono nell'oscurità. Ad un certo punto la strega intravede qualcosa sulla fine del suo campo visivo, qualcosa o qualcuno che cerca rapido riparo. Provate a parlarci, l'eco confonde la sua posizione, e le risposte che giungono decretano la vostra sorte: morte. Nessuno, a detta di quella voce, uscirà vivo da qui. E mentre si addentrano cauti nel cunicolo, nel momento stesso in cui i due scorgono una grotta al cui centro vi è una teca di cristallo dove sono racchiuse le maledette monete, la strega viene colta alle spalle dalla creatura che l'afferra in una morsa letale. Si teletrasporta via Rheane, ma la trama fa brutti scherzi e invece di finire nel punto designato, appare diversi metri prima. Ora Corwin è la sola vittima della creatura, di cui si rende conto essere pericolosamente letale solo quando è troppo tardi. Per due volte sfugge alle sue grinfie, addentrandosi nella caverna, ed ogni volta viene riacciuffato fino a quando non viene squartato miserabilmente. Nel mentre altri due guardiani si apprestano a dar filo da torcere alla Rossa. Una nube di nebbia viene evocata per impedirle la visuale. Quando la strega riesce finalmente a tornare indietro, si illude che un muro di sabbia possa contrastarne gli effetti, per poi riscontrare suo malgrado che ha solo peggiorato le cose. Intanto secondi preziosi vengono sprecati, la vita di Corwin si spegne tra gli artigli della Annis. Quando Rheane è in grado di intervenire, è ormai troppo tardi. Dissolto il muro e la nebbia, fa man bassa dei nemici rimasti, scoppiandone uno ad uno. ora resta solo la teca e la moneta da mettere a posto. Nel momento stesso in cui la tocca tutto inizia a crollare sulla testa della Rossa, che ha appena il tempo di spostare la custodia di cristallo con la telecinesi, mettere tutto al suo posto e teletrasportarsi nella sua dimora, nuovamente bella e giovane.

COMMENTI:
Ammetto di non sapere nemmeno da che parte iniziare. Uno spunto di gioco iniziato due mesi fa e che per un motivo e per un altro si è protratto così a lungo. Insomma ci siamo tenuti compagnia per tanto tempo.
Nei miei programmi le cose non dovevano andare assolutamente così. I gs erano stati scelti per rompere le scatole più che per far danni, immaginando uno scenario diverso dei fatti. Ma... dio dado comanda sempre e nel momento in cui il teleport di Rheane l'ha vista lontana dallo scontro, tutto è andato per il peggio.
Faccio una piccola premessa, con il senno di poi siamo tutti bravi e dal momento che anche i master sono pg ho bene in mente cosa significhi trovarsi dentro una situazione e trovare le soluzioni più adatte solo alla fine.
Ma sul momento gli errori si pagano e, in questo caso, con la morte.
Rheane ne abbiamo già parlato in privato di quali secondo me sono stati gli errori maggiori. Rinnovo il consiglio di ripassare nuovamente le spell in tuo possesso e di trovare un modo alternativo a teleport per uscire dalla lotta. Evidentemente non sei un player abituato a fare molte combattive, ma nel tuo piccolo, se vorrai sopravvivere ai prossimi scontri, dovrai imparare ad essere più tecnica e precisa, specificando nel dettaglio cosa fai nel tuo round, anche perchè questo ti aiuta anche a mettere un pò d'ordine nello svolgimento dello scontro e a vagliare attentamente tutte le possibilità.
Il premio che vedi è simbolico, lo scontro per te era così facile che non prevede nemmeno px. Eppure disattenzioni e scelte sbagliate hanno contribuito alla morte di corwin. Ma almeno te sei tolta la maledizione che voleva essere solo un'occasione per darti uno spunto di gioco da portare avanti in autonomia e darti una scusa per scendere in chat.
Passiamo al nostro morto: stesso discorso, col senno di poi siamo tutti bravi. Eppure non ho nulla da recriminarti. Sportivo e corretto fino alla fine, anche nelle situazioni che andavano a tuo sfavore. Te l ho detto in privato e te lo ribadisco anche qui, non è da tutti. Attendiamo il tuo nuovo pg con esultanza!

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[PG bannato]
Re: [LUSKAN - IL FORZIERE DEL TEMPO] Metti a posto la moneta

Ovviamente non sono stato perfetto, ma è giusto così, è DnD

Signori, ci si vede con il prossimo pg depresso (che tanto so fare solo quelli :ohbard: )

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[PG bannato]
Re: [LUSKAN - IL FORZIERE DEL TEMPO] Metti a posto la moneta

Indipendentemente da quello che ci siamo detti in OFF, devo ammettere che mi aspettavo qualcosa di nettamente diverso.
E' stata troppo lunga e nonostante penso sia divertente mettere alla prova tutti gli assi della manica di un PG, credo che siano state preparate troppe situazioni create ad hoc per mettere in difficoltà Rheane e soprattutto me come player.
Tali condizioni hanno provocato pure la morte del mio compagno di avventura.
E' stata una missione lunghissima e a tratti straziante da giocare, tra magia morta, gioco dell'oca, e il finale; Molte prove per riavere semplicemente il pg com'era 😆 Giocarla per un mese e più è stato poco entusiasmante alla lunga.... il tempo così dilatato mi ha fatto passare letteralmente la poesia.
Analizzando gli incantesimi usati, con il teletrasporto sono stata sfortunata ad apparire in quel punto ed il muro di sabbia non è stata una perdita di tempo in quanto dovevo proteggere la mia PG da ciò che sarebbe potuto uscire dalla nebbia.

Poi ammetto che è un po' avvilente giocare ore e ore e ricevere un premio ...piuttosto esiguo. Viene voglia di giocare semplicemente ignorando le quest dato che comunque, facile o no, si rischia pur sempre la vita. Il senso delle quest qual'è se non prendi più px di quanto giochi e manco di diverti a farle? facevo un interpretativa ne prendevo molti di più mentre qui rischiavo pure di morire, alla fine ero sola, sono sopravvissuta e sono tornata a casa giovane e viva.

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